Assassin's Creed Shadows: 개편된 파쿠르와 이중 주인공
Ubisoft의 큰 기대를 모은 봉건 일본 모험인 Assassin's Creed Shadows가 2월 14일 출시될 예정입니다. 이번 최신작에서는 특히 파쿠르 시스템에 중요한 변화가 도입되었으며, 독특한 플레이 스타일을 지닌 두 명의 주인공이 등장합니다.
파쿠르에 대한 새로운 접근 방식:
Ubisoft는 파쿠르 메커니즘을 대폭 재설계했습니다. 이전 타이틀의 프리 클라이밍은 사라졌습니다. Shadows는 횡단을 위해 지정된 "파쿠르 고속도로"를 도입합니다. 처음에는 이것이 제한적으로 보일 수 있지만 Ubisoft는 플레이어에게 대부분의 오를 수 있는 표면에 접근할 수 있도록 보장하며 전략적인 접근만 필요합니다. 이러한 사전 정의된 경로는 최적의 흐름과 플레이어 경험을 위해 신중하게 설계되었습니다.
또한 이 시스템은 매끄러운 선반 분리 기능을 갖추고 있어 세련되고 유연한 전환이 가능합니다. 이제 플레이어는 선반에서 원활하게 분리되어 기존의 선반을 잡고 하강하는 대신 곡예 동작을 수행할 수 있습니다. 새로운 엎드린 자세는 민첩성을 높여 슬라이딩과 함께 스프린트 중에 다이빙을 가능하게 합니다. 부 게임 디렉터 Simon Lemay-Comtois에 따르면 이러한 변화 뒤에 있는 디자인 선택을 통해 캐릭터 움직임을 더 효과적으로 제어할 수 있게 되었고 Naoe의 shinobi 능력과 Yasuke의 한계가 차별화되었습니다.
이중 주인공, 이중 플레이 스타일:
Shadows는 두 명의 플레이 가능한 캐릭터를 소개합니다. 벽을 확장하고 그림자 기동에 능숙한 은밀한 시노비 Naoe; 그리고 공개 전투에 탁월하지만 올라갈 수 없는 강력한 사무라이 야스케. 이 이중 주인공 구조는 고전적인 잠입 게임플레이 팬과 Odyssey 및 Valhalla와 같은 타이틀에서 볼 수 있는 RPG 스타일 전투를 선호하는 팬 모두의 관심을 끄는 것을 목표로 합니다.
출시 및 경쟁:
2월 14일 Xbox Series X/S, PlayStation 5, PC로 출시되는 Assassin's Creed Shadows는 Monster Hunter Wilds, Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii, Avowed 등 그 달에 큰 기대를 모았던 다른 출시작들과 치열한 경쟁에 직면해 있습니다. . 앞으로 몇 주 안에 이 유망한 타이틀에 대한 자세한 내용이 공개될 것입니다.