《刺客信条:暗影》:改进的跑酷和双主角
育碧备受期待的封建日本冒险游戏《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日推出。 最新一期引入了重大变化,尤其是跑酷系统,并具有不同游戏风格的双主角。
跑酷的新方法:
育碧对跑酷机制进行了重大重新设计。 以前的游戏的自由攀登已经一去不复返了; 《暗影》引入了指定的“跑酷高速公路”来进行穿越。虽然这最初看起来可能是限制性的,但育碧向玩家保证,大多数可攀爬的表面仍然可以进入,只需要采取策略性的方法。 这些预定义路线经过精心设计,可实现最佳流程和玩家体验。
该系统还拥有无缝壁架拆卸,可实现时尚流畅的过渡。 玩家现在可以顺利地脱离壁架,进行杂技动作,而不是传统的抓住壁架下降。 新的俯卧姿势增加了敏捷性,可以在冲刺期间俯冲并滑行。 根据游戏副总监 Simon Lemay-Comtois 的说法,这些变化背后的设计选择允许对角色移动进行更多控制,从而将直江的忍者能力与弥助的局限性区分开来。
双重主角,双重游戏风格:
《Shadows》引入了两个可玩角色:Naoe,一位擅长攀爬墙壁和暗影机动的隐秘忍者;还有弥助,一位擅长公开战斗但无法攀爬的强大武士。这种双主角结构旨在吸引经典潜行游戏的粉丝和喜欢《奥德赛》和《英灵殿》等游戏中 RPG 风格战斗的玩家。
发布和比赛:
《刺客信条:暗影》将于 2 月 14 日在 Xbox Series X/S、PlayStation 5 和 PC 上推出,它面临着来自当月其他备受期待的游戏的激烈竞争,包括《怪物猎人:狂野》、《龙一样:夏威夷的海盗如龙》和《Avowed》 。 毫无疑问,未来几周将会揭晓有关这款充满希望的游戏的更多细节。