Ubisoft는 Assassin의 Creed Shadows가 5 월 20 일 출시 후 7 일 만에 3 백만 명이 넘는 선수를 유치했다고 발표했습니다.이 인상적인 이정표는 Origins 와 Odyssey 의 초기 플레이어 수를 능가하며,이 게임은 2 일째까지 2 백만 명의 플레이어에 도달했습니다. 이전에 IGN이보고 한 Ubisoft의 내부 데이터는 Shadows 의 주말 공연을 Origins 및 Odyssey 보다 우수한 것으로 배치하지만 2020 년 Valhalla 의 "Perfect Storm"출시에 도달하지는 않습니다.
특히, 그림자는 Assassin 's Creed 프랜차이즈에서 두 번째로 높은 1 일간의 판매 수익을 달성했으며 Valhalla 가 능가했습니다. 또한 PlayStation Store에서 가장 큰 Day One 판매로 Ubisoft의 기록을 세웠으며 지금까지 4 천만 시간 이상의 게임 플레이를 축적했습니다.
Assassin 's Creed Shadows 의 성공은 Ubisoft에게 특히 중요합니다. 특히 지연, Star Wars Outlaws 및 유명한 플롭, 해고, 스튜디오 클로저 및 게임 취소와 같은 기타 좌절을 포함한 일련의 도전에 따라 중요합니다. 이러한 어려움으로 인해 Ubisoft의 창립자 인 Guillemot 가족은 Tencent 및 기타 투자자와의 구매 토론을 탐색하여 지적 재산에 대한 통제력을 유지하게되었습니다. 결과적으로 게임 커뮤니티는 Ubisoft의 미래의 지표로 그림자의 성능을 면밀히 모니터링하고 있습니다.
Steam에서 Shadows는 Assassin 's Creed 게임에서 가장 높은 피크 동시 선수를 달성하여 주말 동안 64,825에 도달했습니다. 2018 년 오디세이 이후 Assassin 's Creed 타이틀이 Steam에서 시작된 것은 이번이 처음입니다. 비교를 위해 Dragon Age : BioWare의 Veilguard는 플랫폼에서 89,418 명의 플레이어로 정점에 도달했습니다.
완전한 암살자의 신조 타임 라인
25 이미지
Assassin의 Creed Shadows는 강력한 플레이어 참여를 보여 주었지만 Ubisoft의 기대에 비해 성공을 결정하는 것은 특정 수익이나 판매 수치없이 여전히 어려운 일입니다. 궁극적으로 Shadows 의 재무 성과는 게임의 미래뿐만 아니라 Ubisoft의 미래를 형성하는 데 중요한 요소가 될 것입니다. Ubisoft의 다가오는 재무 보고서에서 더 자세한 통찰력을 얻을 수있을 것입니다.
봉건 일본에서 설정된 암살자의 크리드 그림자 의 세계를 열망하는 사람들을 위해, 어 ass 신 크리드 그림자 연습을 포함하여 포괄적 인 어 ass 신 크리드 그림자 가이드, 상세한 어 assin의 크리드 그림자 대화식지도 , 그리고 Assassin의 크리드 그림자가 당신에게 말하는 모든 중요한 것들에 대한 안내서를 확인하십시오 .