새로운 스크린샷이 언젠가 엄청난 기대를 모았던 판타지 게임인 #Everwild의 공개를 이끌었다. 이 게임은 올해 여름에 Xbox에 의해 취소되기 전, 10년이 넘게 개발되던 중이었다.
Everwild는 ‘시 오브 데스츠’와 수많은 인기 클래식 게임을 만들어낸 영국의 유명 게임 스튜디오인 레어(Rare)에서 개발 중이었다. 그러나 수 년간의 개발 끝에, 마이크로소프트의 대규모 조직 개편으로 인해 7월에 프로젝트가 종료되었다. 이 개편에는 대규모 해고와 여러 게임의 취소가 포함되었다.
지금까지는 전직 직원의 포트폴리오를 통해 새로 공개된 Everwild 스크린샷들이 인터넷에 등장했다. MP1st에 따르면, 이 이미지들은 게임이 취소되기 직전의 버전에 매우 가까운 것으로 보이며, 은색 머리를 가진 주인공이 밀도 높은 숲 속의 고대 유적을 탐험하는 장면을 담고 있다.
이전에 공개된 트레일러들은 Everwild의 짧은 풍경을 보여주었지만, 레어는 실제로의 게임 플레이나 메커니즘에 대해 매우 신중하게 정보를 숨겼다. 그러나 이번 새로운 유출 자료를 통해 게임의 일부가 드러났다. 인벤토리 화면에서는 여러 탭이 있으며, 다양한 수집품들이 존재하는 것으로 확인되었다.
인벤토리에 보이는 카테고리는 “즐겨찾기”, “피그먼트”, “도구”, “모자이크”, “씨앗”, “식물” 등이다. 피그먼트는 식물 기반의 생물처럼 보이며, 피크민과 비슷한 외형을 지니고 있지만, 양파 모양의 머리가 특징이다. 한 명의 흰색 푸른 색조의 개체는 “빛 피그먼트”로 표시되어 있으며, 다른 개체들은 파랑, 흰색, 갈색으로 나타나 있다.
게임 내 ‘씨앗 사전(Seed Compendium)’에는 “화초 씨앗”이 포함되어 있으며, 이는 화초를 자라게 하는 데 사용된다. 반면 모자이크는 이전의 Everwild 테이스터에서 등장했던 생물을 보여주고 있다. 예를 들어, 큰 오렌지색 봉우리가 있는 사슴 같은 생물이 있다.
캐시된 #Everwild의 스크린샷이, 레어에서 이 프로젝트에 참여했던 아티스트를 통해 공개되었다.
MP1ST에 따르면, 이 이미지들은 올해 6월 취소 직전의 게임 버전에 매우 가까운 것으로 보이며, 사진은 아래 링크에서 확인할 수 있다. pic.twitter.com/FN9ci0VOMn
— Soul Gizzmo (@SoulGizzmo) 2025년 10월 12일
또한 설정 메뉴 화면도 확인할 수 있었으며, 이는 ‘시 오브 데스츠’ 플레이어 데이터를 활용해 인기 있는 게임 설정을 제안할 수 있도록 설계되었던 것으로 알려져 있다.
Everwild는 신화적 요소를 가진 3인칭 판타지 어드벤처로 시작되었으나, 이후 창의적 총괄 디렉터인 시몬 우드루프의 이탈 이후 여러 차례 방향 전환이 있었으며, 2020년에는 완전한 리부트가 이루어졌다. 이후 레어는 ‘돈키 콩 컨트리’, ‘반조-카주이’, ‘비바 피냐타’, ‘시 오브 데스츠’ 등에서 활약한 유명 디자이너인 그레그 메일스를 신규 디렉터로 임명했다. 그러나 게임이 취소된 후 메일스는 스튜디오를 떠난 것으로 보인다.
그러면 레어의 미래는 어떨까? ‘시 오브 데스츠’에 대한 지속적인 지원 외에도, 스튜디오의 다음 프로젝트는 여전히 불확실하다. 최근 열린 커뮤니티 디렉트 행사에서는 개발사가 해적을 주제로 한 라이브 서비스 게임에 집중하고 있으며, 최소 2년 이상 업데이트를 진행할 계획이라고 강조했다. 또한 2026년 초에는 새로운 수익 모델이 출시될 예정이며, 이는 유료 구독을 통해 맞춤형 서버에 액세스할 수 있도록 할 것으로 예상된다.