Новые скриншоты появилось для Everwild, фэнтези-игры, которая провела более десяти лет в разработке, прежде чем была отменена Xbox в начале этого лета.
Everwild разрабатывалась в Rare — ветеранской британской студии, создавшей Sea of Thieves и ряд любимых классических игр. Однако после многих лет разработки проект был прекращён в июле в рамках масштабной реорганизации Microsoft, включавшей массовые увольнения и отмену ряда проектов.
Теперь в сети появился новый пакет скриншотов Everwild, опубликованный в портфолио бывшего сотрудника студии. Согласно MP1st, изображения, по всей видимости, показывают версию игры, «достаточно близкую к отмене», с главным героем с серебристыми волосами, бродящим по древним руинам в густом лесу.
Хотя предыдущие трейлеры-презентации предлагали краткие визуальные впечатления от Everwild, Rare оставалась в основном скрытной по поводу реального геймплея. Однако эти новые утечки дают некоторое представление — экран инвентаря демонстрирует несколько вкладок и широкий ассортимент коллекционных предметов.
В инвентаре видны категории: «Избранные», «Фигменты», «Инструменты», «Мозаики», «Семена» и «Растения». Фигменты, судя по всему, — это создания на основе растений, напоминающие Pikmin, но с головами, похожими на луковицы. Один бледно-зелёный экземпляр обозначен как «Световой фигмент», другие показаны в синем, белом и коричневом цветах.
В компендии семян игры представлены такие записи, как «Семя кустарника», используемое для выращивания кустарников. Мозаики, в свою очередь, показывают существ, появлявшихся в предыдущих трейлерах Everwild — включая животное, похожее на оленя, у которого на голове крупный оранжевый гребень.
Новые скриншоты отменённой #Everwild опубликованы художником, работавшим в #Rare над проектом.
По информации, предоставленной MP1ST, эти изображения, вероятно, соответствуют версии игры, близкой к её отмене в июне этого года. pic.twitter.com/FN9ci0VOMn
— Soul Gizzmo (@SoulGizzmo) 12 октября 2025 года
Также виден меню настроек, который, как сообщается, должен был использовать данные игроков из Sea of Thieves для предложения популярных конфигураций геймплея.
Everwild задумывалась как приключенческая фэнтези-игра в第三人ом лице с элементами «игры богов», однако её концепция несколько раз менялась — включая полный перезапуск после ухода креативного директора Саймона Вудроффа в 2020 году. Позже Rare назначила ведущего дизайнера Грегга Мейлза, известного своей работой над Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata и Sea of Thieves, на пост директора. Теперь Мейлз, по всей видимости, покинул студию после отмены игры.
Что будет дальше для Rare? Помимо продолжения поддержки Sea of Thieves, будущие проекты студии остаются неясными. Недавнее выступление Community Direct подчеркнуло, что разработчик сосредоточен в первую очередь на своем пиратском live-сервисе, и планирует выпускать обновления как минимум ещё на пару лет. В начале 2026 года также ожидается запуск нового источника дохода — платной подписки, дающей доступ к персонализированным серверам.