MOBA 장르는 DOTA 2와 같은 기존의 거인과 리그 오브 레전드가 인기가 떨어지는 과제에 직면 해 있습니다. DOTA 2는 점점 지역화되고 있으며, 리그 오브 레전드는 모멘텀을 유지하기 위해 고군분투하고있는 것으로 보입니다. 이 배경에서, Garena의 Newerth의 영웅들에 대한 발표는 2010 년대 초반의 주목할만한 MOBA 경쟁자 인 Newerth의 부흥에 대한 발표가 혼합 된 반응을 일으켰습니다. 새로운 엔진으로 재건 된이 게임은 인상적인 트레일러를 자랑합니다.
그러나 몇 가지 우려 사항이 남아 있습니다. 첫째, 10 년 전의 라이브 서비스 게임을 감소하는 장르로 다시 시작하면 상당한 장애물이 발생합니다. 새로운 플랫폼 및 게임 트렌드로의 플레이어 마이그레이션은 상당한 장애물입니다.
둘째, 게임 지원 및 e 스포츠에 대한 Garena의 실적은 의문을 제기합니다. Newerth의 잠재적 인 영웅을 항상 믿는 그들의 주장은 게임의 초기 폐쇄와 충돌합니다.
셋째, 부분적으로 크라우드 펀딩 플랫폼 인 IGAMES 플랫폼에서 게임의 출시는 당황하고 있습니다. 스팀 릴리스가 없으면 현대적인 게임 환경에서 잠재적 인 범위를 제한하는 주요 단점입니다. 밸브의 유명한 플랫폼 없이는 광범위한 매력을 달성하기가 어렵습니다.
이미지 : igames.com
이러한 요인들은 Newerth의 광범위한 성공의 잠재력에 대한 영웅들에게 의심을 불러 일으켜 틈새 제목으로 남아있을 수 있음을 시사합니다. 이러한 불확실성에도 불구하고, 예상 된 1 년 릴리스 타임 라인은 유기적 성장에 대한 희망의 희망을 제공합니다.