O gênero MOBA enfrenta desafios, com gigantes estabelecidos como Dota 2 e League of Legends experimentando uma popularidade em declínio. O DOTA 2 está se tornando cada vez mais regionalizado, enquanto League of Legends parece estar lutando para manter o impulso. Nesse cenário, o anúncio de Garena do renascimento de Heroes of Newerth - um notável concorrente da MOBA desde o início de 2010 - gerou reações mistas. O jogo, reconstruído com um novo motor, possui um trailer impressionante.
No entanto, várias preocupações permanecem. Em primeiro lugar, relançar um jogo de serviço ao vivo de uma década em um gênero em declínio apresenta obstáculos significativos. A migração de jogadores para plataformas mais recentes e tendências de jogos representa um obstáculo considerável.
Em segundo lugar, o histórico de Garena com o suporte ao jogo e o eSports levanta questões. A alegação de sempre acreditar nos heróis dos possíveis confrontos de novos novos com o fechamento inicial do jogo.
Em terceiro lugar, o lançamento do jogo na plataforma Igames, uma plataforma parcialmente financiada, é desconcertante. A ausência de uma liberação a vapor é uma grande desvantagem, limitando o alcance potencial no cenário moderno dos jogos. O apelo amplo é difícil de alcançar sem a plataforma de destaque da Valve.
imagem: igames.com
Esses fatores lançam dúvidas sobre o potencial de heróis do novo sucesso generalizado, sugerindo que ele possa permanecer um título de nicho. Apesar dessas incertezas, a linha do tempo de lançamento projetada de um ano oferece um vislumbre de esperança de crescimento orgânico.