သုတေသနကုမ္ပဏီမှမကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအစီရင်ခံစာသည်စစ်ပွဲတော်၏အဆင့်မြင့်ရှုခင်းများကိုဖြစ်ပေါ်စေခဲ့သော်လည်း Fortnite ၏တည်မြဲသောကြီးစိုးမှုကိုအလေးထားသည်။ Newzoo's PC နှင့် Console Gaming Gaming Console အစီရင်ခံစာအရ Royale Genre သည် 2024 ခုနှစ်တွင် 2021 ခုနှစ်တွင် 2021 တွင် 2021 တွင် 2021 တွင် 12% မှ 12% အထိကျဆင်းခဲ့သည်။ ဤအချက်အလက်များကို 2021 ခုနှစ်တွင် 27 ရာခိုင်နှုန်းအထိကျဆင်းခဲ့သည်။
စစ်သူရဲသည် Royale Genre သည်ကျဆင်းမှုကိုတွေ့မြင်ခဲ့ကြသော်လည်းသေနတ်သမားအားကစားပြိုင်ပွဲသည်တစ်ချိန်တည်းတွင်လူကြိုက်များမှုရရှိခဲ့ပြီးမျိုးရိုးဗီဇနှစ်ခုလုံးသည်စုစုပေါင်း Playtime ၏ 40% ကိုအတူတကွစုစည်းထားသည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည်ဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်း၏ ဦး စားပေးမှုအတွင်းပြောင်းလဲနေသောပြောင်းလဲမှုကိုဖော်ပြသည်။ သို့သော်စစ်တိုက်ရာတွင် Royale General တွင် Fortnite သည် 2021 ခုနှစ်တွင် 43% မှ 43% မှ 43% အထိမြင့်တက်လာခဲ့သည်။ ဤတိုးတက်မှုသည် 2021 ခုနှစ်တွင် 43% မှ 77% အထိမြင့်တက်လာခဲ့သည်။
2024 တွင် 2021 ခုနှစ်တွင် RPG Playttime မှ 13% တွင် RPG Playttime မှ 13% မှ 13% မှ 13% မှ 13 ရာခိုင်နှုန်းအထိမြင့်တက်လာခဲ့သည်။ RPGs တွင်ဤတိုးတက်မှုသည်ကစားသမားအကျိုးစီးပွားကိုပိုမိုကျယ်ပြန့်စွာကွဲပြားခြင်းကိုထင်ဟပ်စေသည်။
နယူးဇီလိုက်မှမှတ်ချက်ပြုထားသည့်ကစားသမားအာရုံစိုက်မှုအတွက်ကစားသမားအာရုံစိုက်မှုအတွက်ယှဉ်ပြိုင်မှုမှာပြင်းထန်နေဆဲဖြစ်သည်။ Faortnite ကဲ့သို့သော Stalwarts သည် Duty of Duty: Warzone နှင့် Apex Legends များဆက်လက်ရှင်သန်နိုင်သော်လည်းအခြားခေါင်းစဉ်များဆက်လက်တည်မြဲစေရန်အတွက်အခြားခေါင်းစဉ်များဆက်ရှိနေသည်။ ဤအတောအတွင်းသေနတ်သမားများနှင့် RPG များသည်သူတို့၏ခြေရာကိုချဲ့ထွင်ခြင်းနှင့်ဂိမ်းပရိသတ်ကိုပိုမိုဖမ်းယူနေကြသည်။ Marvel ပြိုင်ဘက်များနှင့် Baldur's ဂိတ် 3 ကဲ့သို့သောမျိုးရိုးဗီဇများတွင် standrot ခေါင်းစဉ်များအောင်မြင်မှု၏အောင်မြင်မှုသည်သတိမထားမိနိုင်ပါ။
Fortnite ၏ခံနိုင်ရည်ကို၎င်း၏စဉ်ဆက်မပြတ်အသစ်ပြောင်းခြင်းများ, ပြောင်းလဲခြင်းအကြောင်းအရာများနှင့်ကစားခြင်းအတွေ့အကြုံအမျိုးမျိုးနှင့်အမျိုးအစားများကိုပလက်ဖောင်းအတွင်းတွင်ထည့်သွင်းရန်စွမ်းရည်နှင့်ဆက်စပ်မှုရှိစေနိုင်သည်။ ကစားသမားခေတ်ရေစီးကြောင်းဆက်ရှိနေစဉ်တွင်ကစားသမား ဦး စားပေးတွင်ဤအပြောင်းအလဲများသည်လာမည့်နှစ်များအတွင်းစက်မှုလုပ်ငန်းကိုသွဇာသက်ရောက်သည်ကိုစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။