Hazelight ၏ချစ်မြတ်နိုးရသောပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုစွန့်စားမှုဂိမ်း, * အုပ်စုခွဲစိတ်ကူးယဉ် * သည်မိတ္တူလေးသန်းနီးပါးရောင်းခြင်းဖြင့်ထူးခြားသောမှတ်တိုင်တစ်ခုရရှိခဲ့သည်။ ထုတ်ဝေသူ EA သည်ဤအောင်မြင်မှုကိုသူတို့၏နောက်ဆုံးဘဏ် fullation ာရေးရလဒ်များတွင်ပြသခဲ့သည်။
"4 သန်းရောင်းချ !!!!" အမြှောင်သည် လူမှုမီဒီယာများအပေါ် ဂုဏ်ယူစွာကြေငြာခဲ့သည်။ "ဒီတော့မင်းတို့ရဲ့အများအားဖြင့် split fiction ကိုကောက်ယူပြီးသားဖြစ်ကြပြီးအံ့သွစရာကောင်းပါတယ်။ ငါတို့ဂိမ်းနှင့် Mio အတွက်သင်ပြသည့်ချစ်ခြင်းမေတ္တာနှင့်သင်ချစ်သောမေမေနှင့်သင်ချစ်သောမေမေ,
* ကွဲပြားသောစိတ်ကူးယဉ် * မတူကွဲပြားသောကမ္ဘာပေါ်ရှိကစားသမားများအနေဖြင့်ကစားနိုင်သည့်ကမ္ဘာပေါ်တွင်ကစားသမားနှစ် ဦး သည်ကစားသမားနှစ် ဦး ကိုသာပိုင်ဆိုင်နိုင်ရန်အတွက်ကစားနိုင်သည့်အတွက်စိတ်ကူးယဉ်စာရေးဆရာနှစ် ဦး အားဖြင့်တီထွင်ဖန်တီးသူနှစ် ဦး ကတီထွင်ခဲ့သည်။ မတ်လတွင်စတင်ခဲ့သည့်ပွဲသည် တစ်ပတ်မျှမိတ္တူ 2 သန်းကျော်ရောင်းချခြင်း , ထို့အပြင် * ခွဲစိတ်စိတ်ကူးယဉ် * သည် Hazelight ၏နောက်စီမံကိန်းကိုဆက်လက်ဖြစ်ပေါ်နေသည့် Nindendo Switch 2 အတွက်စတင်ရန်ခေါင်းစဉ်တစ်ခုဖြစ် ရန်သတ်မှတ်ထားသည်။
၎င်း၏အောင်မြင်မှုအတွက် * အုပ်စုခွဲစိတ်ကူးယဉ် * ၏လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်းသည်ရုပ်ရှင်မီးဖိုချောင်, Sonic ရုပ်ရှင်၏နောက်ကွယ်ရှိစတူဒီယို, သူတို့က Sydney Sleney ပါဝင်သည့်စာရေးဆရာများ, ဒါရိုက်တာနှင့်သရုပ်ဆောင်အဖွဲ့တစ်ဖွဲ့ကို စုစည်းနေကြသည်။
ကျွန်တော်တို့ရဲ့ Img Split Split TIPT ပြန်လည်သုံးသပ်မှုမှာ ဂိမ်းကို "မျိုးရိုးဗီဇအလွန်အမင်းအစွန်းရောက်တဲ့ pinballs ဟာတစ်ယောက်ကိုတစ်ယောက်ထက်ပိုပြီးလုပ်ထားတဲ့" ကျွမ်းကျင်စွာဖန်တီးပြီးစုပ်ယူထားတဲ့ပူးပေါင်းဆောင်ရွက်မှုကိုစုပ်ယူထားတဲ့။ ၎င်းကို "Gameplay အတွေးအခေါ်များနှင့်စတိုင်များကို" rollay အတွေးအခေါ်များနှင့်စတိုင်များကို "rollercoasters နှင့်စတိုင်များကိုမကြာခဏမိတ်ဆက်ပေးသည့်အတိုင်းစွန့်ပစ်ခြင်းအဖြစ်ချီးမွမ်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည်၎င်း၏အပြည့်အဝ, 14 နာရီကြာကြာချိန်အတွက်လတ်ဆတ်သည်။