Ukochana gra przygodowa Hazelight, *Split Fiction *, osiągnęła niezwykły kamień milowy, sprzedając prawie cztery miliony egzemplarzy. Wydawca EA podkreślił to osiągnięcie w swoich najnowszych wynikach finansowych, opisując premierę gry jako „niezwykle udany” i przypisując jej przyczynianie się do „silnego wykończenia” w roku budżetowym w 2025 roku.
„4 miliony sprzedane !!!!” Hazelight z dumą ogłosił w mediach społecznościowych . „Tak wielu z was już wybrało podzieloną fikcję, to niesamowite… widząc zabawę z naszą grą i miłością, którą pokazujesz dla Mio, Zoe i siebie nawzajem rozgrzewa nasze serca tutaj w Hazelight. I tak wiele hot dogów zrobiło…”
* Split Fiction* Zanurza graczy w różnorodnych światach wykonanych przez dwóch pisarzy fikcyjnych poprzez przełomowe wrażenia z kooperacji, które pozwala dwóm graczom cieszyć się grą, nawet jeśli tylko jeden jest jej właścicielem. Wprowadzona w marca gra szybko stała się kolejnym hitem dla Hazelight i jego projektanta, Josefa Faresa, sprzedającego ponad 2 miliony egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia . Ponadto * Split Fiction * ma być tytułem premiery dla Nintendo Switch 2, ponieważ Hazelight nadal opracowuje swój następny projekt .
Dodając sukces, adaptacja filmowa * Split Fiction * jest w rozwoju Story Kitchen, studia stojącej za filmami Sonic. Obecnie gromadzą zespół pisarzy, reżysera i obsadę, w tym Sydney Sweeney .
W naszej recenzji IGN Split Fiction opisaliśmy grę jako „fachowo wykonaną i pochłaniającą przygodę kooperacyjną, którą pinball od jednego gatunku do drugiego”. Był to pochwalony jako „kolejka kolejki pomysłów i stylów rozgrywki, które są zwykle odrzucane tak szybko, jak się wprowadzono. To zachowuje bajecznie świeżość przez pełny, 14-godzinny czas”.