Hazelight's geliefde Cooperative Adventure Game, *Split Fiction *, heeft een opmerkelijke mijlpaal bereikt door bijna vier miljoen exemplaren te verkopen. Uitgever EA benadrukte deze prestatie in hun nieuwste financiële resultaten en beschreef de lancering van de game als "enorm succesvol" en crediteerde het voor het bijdragen aan een "sterke finish" aan hun 2025 boekjaar.
"4 miljoen verkocht !!!!" Hazelight heeft trots aangekondigd op sociale media . "Zoveel van jullie hebben al gesplitste fictie opgepikt, het is geweldig ... het plezier zien dat je hebt met onze game en de liefde die je laat zien voor Mio, Zoe, en elkaar verwarmt ons hart hier bij Hazelight. En zoveel hotdogs gemaakt ..."
* Split Fiction* Dompelt spelers onder in de diverse werelden die zijn gemaakt door twee fictieschrijvers door een baanbrekende coöperatie-ervaring waarmee twee spelers van het spel kunnen genieten, zelfs als er maar één bezit. In maart werd het spel gelanceerd en werd het spel al snel weer een hit voor Hazelight en zijn ontwerper, Josef Fares, die in slechts een week meer dan 2 miljoen exemplaren verkocht . Bovendien is * Split Fiction * ingesteld op een lanceringstitel voor de Nintendo Switch 2 terwijl Hazelight zijn volgende project blijft ontwikkelen .
Als toevoeging aan het succes is een filmaanpassing van * Split Fiction * in ontwikkeling door Story Kitchen, de studio achter de Sonic Films. Ze verzamelen momenteel een team van schrijvers, een regisseur en de cast, waaronder Sydney Sweeney .
In onze IGN-split-fictiereview hebben we het spel beschreven als "een vakkundig vervaardigd en absorberend co-op-avontuur dat fligeert van het ene genre extreem naar het andere." Het werd geprezen als "een achtbaan van gameplay-ideeën en stijlen die meestal zo snel worden weggegooid als ze worden geïntroduceerd. Dit houdt het fabelachtig fris voor zijn volledige duur van 14 uur."