Capcom首届游戏开发大赛:RE引擎助力学生挑战
Capcom 举办了首届 Capcom 游戏大赛,旨在通过产学合作,增强游戏产业实力。 让我们深入了解这项赛事!
振兴游戏产业
Capcom 近期宣布举办首届 Capcom 游戏大赛,这是一场面向日本学生的,利用 Capcom 专有 RE 引擎的游戏开发竞赛。其目标是通过“促进教育机构的研究发展”来振兴游戏产业。通过这种产学合作,Capcom 希望增强整个行业的整体实力,促进研究发展,并在比赛中培养潜在的优秀人才。
参赛学生将组成最多 20 人的团队,每位成员将根据游戏制作人员的职位类型分配角色。在专业 Capcom 开发人员的支持下,团队成员将在六个月内共同努力创作一款游戏,学习“尖端的游戏开发流程”。此外,Capcom 计划为比赛获胜者提供“游戏制作支持以及商业化的机会”。
报名时间为 2024 年 12 月 9 日至 2025 年 1 月 17 日(除非另行通知)。符合参赛资格的人员必须年满 18 周岁,并且目前在日本大学、研究生院或职业学校注册学习。
RE 引擎,也被称为 Reach for the Moon 引擎,是 Capcom 于 2014 年开发的自主游戏开发引擎,最初是为 2017 年的《生化危机7:生物危机》而设计的。此后,它也被用于多款 Capcom 游戏,例如其他近期的《生化危机》游戏、《龙之信条2》、《鬼泣:神之轨迹》以及明年即将发布的《怪物猎人:荒野》。 该引擎也在不断发展和升级,以开发更高质量的游戏。