Voormalige Call of Duty -ontwikkelaars maken de inaugurele videogame op basis van de iconische kickboxer Martial Arts Film Franchise. Force Multiplier Studios, een in Los Angeles gevestigde ontwikkelaar, werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, de creatieve geesten achter de recente kickboxer Trilogy Reboot, om dit project tot leven te brengen.
De originele 1989 Kickboxer Film, met in de hoofdrol Jean-Claude Van Damme, bracht talloze vervolgjes uit. Terwijl Van Damme zijn rol niet herhaalde in Kickboxer 2 , keerde hij terug voor de reboot 2016, Kickboxer: Vengeance , naast Dave Bautista, en het vervolg in 2018, Kickboxer: Retaliation . Een derde aflevering, kickboxer: Armageddon , is gepland voor productie dit voorjaar.
De kickboxer videogame, momenteel in vroege ontwikkeling, belooft een mix van dwingende verhalen vertellen en intense martial arts -actie. Volgens Force Multiplier Studios zal de game iconische personages en locaties uit de franchise bevatten, waardoor een high-octane vechterservaring levert.
Terwijl IGN informeerde naar de betrokkenheid van Jean-Claude Van Damme, bleef Force Multiplier Studios strak lippen. Brent Friedman, Chief Creative Officer, verklaarde: "We zijn allemaal enorme fans van de Kickboxer -films en we hebben de licenties voor veel personages en gelijkenissen uit het Kickboxer Universe waar we erg enthousiast over zijn. We zullen hebben later in het jaar veel meer te delen. "
Force Multiplier Studios, mede opgericht door industriële veteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi (met ervaring op titels als Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider en Mortal Kombat ) , beoogt een innovatieve game -ervaring te bieden.
Dimitri Logothetis, schrijver en regisseur van kickboxer: Armageddon , zei: "Kickboxer is meer dan alleen een film; het is een cultureel fenomeen ... we gaan een game -ervaring creëren die hulde brengt aan de originele film terwijl hij spannend introduceert Nieuwe gameplay -elementen. "
Hun vorige project, Karnivus , een gevechtsschieter die is uitgebracht in Fortnite, dient als een basis voor hun ambities met kickboxer . Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios, voegde eraan toe: "Onze passie is innovatie ... We kunnen niet wachten om het vechtgenre te innoveren met een dynamische vechters ..."
Verdere details, waaronder screenshots en een trailer, worden later dit jaar verwacht.