Het jaarverslag van Remedy Entertainment onthult aanzienlijke vooruitgang in de ontwikkelingspijplijn. Control 2 heeft de conceptvalidatiefase gewist en de volledige productie ingevoerd, waardoor een belangrijke stap voorwaarts is gemarkeerd. Naast Control 2 zijn twee andere projecten actief in ontwikkeling: FBC: FireBreak en de remakes van Max Payne 1+2 . Deze titels, voorheen in de pre-productie een jaar geleden, zijn nu doorgegaan naar de volgende ontwikkelingsfase. De Tencent samenwerking, Project Kestrel , is echter geannuleerd, een beslissing die in mei vorig jaar werd genomen.
Alle huidige projecten hutten van Remedy's Proprietary Northlight Engine, een technologie die succesvol is gebleken in titels zoals Alan Wake 2 en andere studio -releases.
Financieel heeft Control 2 een budget van € 50 miljoen en zal zelf worden gepubliceerd door remedie voor release op Xbox Series X | S, PlayStation 5 en PC. FBC: FireBreak , met een budget van € 30 miljoen, wordt gelanceerd op PlayStation- en Xbox -abonnementsservices, naast Steam en de Epic Games Store.
Hoewel het budget voor de Max Payne 1+2 remakes niet bekend is, wordt hun AAA -status bevestigd. Rockstar Games financiert zowel ontwikkeling als marketing volledig voor dit project.