Ang taunang ulat ng Remedy Entertainment ay nagpapakita ng makabuluhang pag -unlad sa buong pipeline ng pag -unlad nito. Ang Control 2 ay tinanggal ang yugto ng pagpapatunay ng konsepto at pumasok sa buong produksyon, na minarkahan ang isang pangunahing hakbang pasulong. Sa tabi ng Control 2 , ang dalawang iba pang mga proyekto ay aktibo sa pag -unlad: FBC: Firebreak at ang mga remakes ng Max Payne 1+2 . Ang mga pamagat na ito, na dati sa pre-production isang taon na ang nakalilipas, ngayon ay sumulong sa susunod na yugto ng pag-unlad. Gayunpaman, ang pakikipagtulungan ng Tencent, Project Kestrel , ay nakansela, isang desisyon na ginawa noong Mayo ng nakaraang taon.
Ang lahat ng mga kasalukuyang proyekto ay gumagamit ng proprietary Northlight engine, isang teknolohiya na napatunayan na matagumpay sa mga pamagat tulad ng Alan Wake 2 at iba pang mga paglabas sa studio.
Pananalapi, ipinagmamalaki ng Control 2 ang isang € 50 milyong badyet at mai-publish sa sarili ng Remedy para mailabas sa Xbox Series X | S, PlayStation 5, at PC. FBC: Ang Firebreak , na may isang € 30 milyong badyet, ay ilulunsad sa PlayStation at Xbox Subscription Services, kasabay ng Steam at ang Epic Games Store.
Habang ang badyet para sa Max Payne 1+2 remakes ay nananatiling hindi natukoy, nakumpirma ang kanilang katayuan sa AAA. Ang Rockstar Games ay ganap na pagpopondo ng parehong pag -unlad at marketing para sa proyektong ito.