Recent opgedoken screenshots bieden een aangrijpende blik op het potentieel van de geannuleerde levenssimulatiegame van Paradox Interactive, Life by You. Deze afbeeldingen, die online circuleren, laten de aanzienlijke vooruitgang zien die het ontwikkelingsteam heeft geboekt vóór de ongelukkige ondergang van het project.
De annulering van Life by You: een tweede blik op verloren potentieel
Toegejuicht door fans voor visuele en karaktermodelverbeteringen
Na de aankondiging van Paradox Interactive om de langverwachte Life by You te annuleren, zijn er voorheen ongeziene screenshots online verschenen. Deze afbeeldingen, samengesteld op Twitter (X) door @SimMattically, zijn afkomstig uit de portfolio's van voormalige artiesten en ontwikkelaars, waaronder Richard Kho, Eric Maki en Chris Lewis, die hun werk ook op persoonlijke sites presenteerden. Lewis' GitHub-pagina biedt zelfs details over animatieprocessen, scripting en verbeteringen op het gebied van verlichting, moddertools, shaders en VFX.
De gedeelde afbeeldingen bieden een onthullende blik op het ongerealiseerde potentieel van Life by You. Hoewel fans overeenkomsten opmerkten met de uiteindelijke gameplay-trailer, benadrukten ze ook aanzienlijke verbeteringen. Eén fan gaf commentaar op de teleurstelling over de annulering en erkende de potentiële grootsheid van de game.
De screenshots onthullen gedetailleerde outfits die schijnbaar zijn ontworpen voor uiteenlopende weersomstandigheden en seizoenen, wat duidt op een robuuste in-game wereld. Het aanpassen van personages leek uitgebreid, met verfijnde schuifregelaars en talrijke presets. Bovendien leek de algehele omgeving rijker en sfeervoller dan afgebeeld in eerdere trailers.
In een verklaring na de annulering legde de plaatsvervangend CEO van Paradox Interactive, Mattias Lilja, de beslissing uit, daarbij verwijzend naar tekortkomingen op belangrijke gebieden en een onzeker pad naar een bevredigende release. CEO Fredrik Wester herhaalde dit sentiment en benadrukte de toewijding van het team, maar kwam uiteindelijk tot de conclusie dat verdere ontwikkeling geen voldoende gepolijst product zou opleveren.
De annulering van Life by You, bedoeld als pc-release om te concurreren met EA's The Sims, verraste velen gezien de opwinding vóór de release. De abrupte stopzetting van de ontwikkeling leidde tot de sluiting van Paradox Tectonic, de studio die verantwoordelijk is voor de game.