Ang mga kamakailang lumabas na screenshot ay nag-aalok ng matinding sulyap sa potensyal ng kinanselang life simulation game ng Paradox Interactive, Life by You. Ang mga larawang ito, na nagpapalipat-lipat online, ay nagpapakita ng malaking pag-unlad na ginawa ng development team bago ang kapus-palad na pagkamatay ng proyekto.
Pagkansela ng Life by You: Isang Pangalawang Pagtingin sa Nawalang Potensyal
Pagkilala ng Tagahanga para sa Mga Pagpapahusay ng Visual at Character Model
Kasunod ng anunsyo ng Paradox Interactive na nagkansela sa inaasam-asam na Life by You, ang mga dati nang hindi nakikitang screenshot ay lumabas online. Compiled sa Twitter (X) ni @SimMattically, ang mga larawang ito ay nagmula sa mga portfolio ng mga dating artist at developer, kasama sina Richard Kho, Eric Maki, at Chris Lewis, na nagpakita rin ng kanilang gawa sa mga personal na site. Nagbibigay pa nga ang page ng GitHub ni Lewis ng mga detalye sa mga proseso ng animation, scripting, at mga pagsulong sa pag-iilaw, mga tool sa modder, shader, at VFX.
Ang mga ibinahaging larawan ay nag-aalok ng kapansin-pansing pagtingin sa Life by You na hindi napagtanto na potensyal. Bagama't napansin ng mga tagahanga ang pagkakatulad sa huling gameplay trailer, na-highlight din nila ang mga makabuluhang pagpapabuti. Isang tagahanga ang nagkomento sa pagkabigo ng pagkansela, na kinikilala ang potensyal na kadakilaan ng laro.
Ang mga screenshot ay nagpapakita ng mga detalyadong outfit na tila idinisenyo para sa iba't ibang lagay ng panahon at panahon, na nagpapahiwatig ng isang matatag na in-game na mundo. Ang pagpapasadya ng character ay lumitaw nang malawak, ipinagmamalaki ang mga pinong slider at maraming preset. Higit pa rito, ang pangkalahatang kapaligiran ay tila mas mayaman at mas atmospera kaysa sa ipinakita sa mga naunang trailer.
Sa isang pahayag kasunod ng pagkansela, ipinaliwanag ng Deputy CEO ng Paradox Interactive, Mattias Lilja, ang desisyon, na binanggit ang mga pagkukulang sa mga pangunahing lugar at isang hindi tiyak na landas patungo sa isang kasiya-siyang paglabas. Idiniin ni CEO Fredrik Wester ang damdaming ito, na binibigyang-diin ang dedikasyon ng koponan ngunit sa huli ay napagpasyahan na ang karagdagang pag-unlad ay hindi magbubunga ng isang sapat na pinakintab na produkto.
Ang pagkansela ng Life by You, na nilayon bilang PC release para karibal sa EA's The Sims, ay ikinagulat ng marami dahil sa pre-release excitement. Ang biglaang paghinto sa development ay humantong sa pagsasara ng Paradox Tectonic, ang studio na responsable para sa laro.