George RR Martin heeft gesuggereerd op de mogelijkheid van een Elden -ringfilm, maar erkent een aanzienlijke hindernis voor zijn potentiële betrokkenheid. De Game of Thrones -maker hielp bij het ontwikkelen van de wereld en de geschiedenis van FromSoftware's Elden Ring , een bestseller uit 2022. VanSoftware en Bandai Namco waren zwaar aan Martin's bijdrage aan promotiemateriaal, die zowel Miyazaki als Martin crediteren voor de wereldcreatie van de game.
Tijdens het omzeilen van vragen over een vervolg op een Elden Ring , onthulde Martin discussies over een filmaanpassing tijdens IGN Fan Fest 2025: "Wel, ik kan er niet teveel over zeggen, maar er is een gesprek over het maken van een film uit Elden Ring ." Dit is niet de eerste plagen; VanSoftware President Hidetaka Miyazaki heeft ook openheid uitgesproken voor een aanpassing, verstrekt een sterke partner samen. Miyazaki verklaarde: "Ik zie geen enkele reden om een andere interpretatie of aanpassing van de Elden Ring te weigeren, bijvoorbeeld een film ... maar ik denk niet dat ikzelf, of van Software, de kennis of het vermogen heb om iets in een ander medium te produceren. Dus dat is waar een zeer sterke partner in het spel zou komen."
Martin benadrukte echter een grote beperking: zijn voortdurende werk aan de winden van de winter . Hij verklaarde: "We zullen zien of dat [de Elden Ring -film] komt passeren en wat de omvang van mijn betrokkenheid was, ik weet het niet. Ik loop een paar jaar achter met mijn nieuwste boek, dus dat beperkt ook de hoeveelheid dingen die ik kan doen."
De langverwachte zesde aflevering in Martin's A Song of Ice and Fire -serie blijft vertragingen ondervinden, waarbij Martin zelf de mogelijkheid erkent die het nooit kan worden voltooid. Hij zei in december: "Helaas ben ik 13 jaar te laat ... maar dat is nog steeds een prioriteit. Veel mensen schrijven al overlijdensberichten voor mij."
Martin ging verder in op zijn bijdrage van Elden Ring en legde zijn rol in wereldbouw uit: FromSoftware zocht een rijk achtergrondverhaal voor de huidige actie van de game. Hij verstrekte concepten voor de geschiedenis, magie en runen van de wereld en werkte samen met het team over verschillende sessies. Hij merkte op dat er altijd meer materiaal wordt gegenereerd tijdens het bouwen van wereld dan uiteindelijk in het eindproduct verschijnt, vergelijkbaar met de uitgebreide achtergrondoverlevering in de werken van Tolkien. Hij bevestigde dat ongebruikt materiaal bestaat, mogelijk geschikt voor toekomstige afleveringen.
