Het succes van de Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered was ronduit fenomenaal. Met Bethesda die meer dan 4 miljoen spelers aankondigt en een piek gelijktijdige spelerscount van 216.784 alleen op Steam, is het spel snel een opvallende hit geworden. Lanceer op 22 april op meerdere platforms, waaronder PlayStation 5, Xbox Series X en S en beschikbare dag één op Game Pass, is Oblivion Remastered snel geklommen naar de derde plek op de best verkopende gameslijst voor 2025, alleen achter Monster Hunter: Wilds en Assassin's Creed: Shadows volgens Circana's Mat Piscatella. Het is opmerkelijk dat deze verkoopcijfers geen gamepas -abonnementen bevatten, waardoor de sterke marktprestaties van de game worden onderstreept.
Ontwikkeld door Remake Specialist Virtuo's met behulp van Unreal Engine 5, heeft Oblivion Remastered belangrijke visuele en gameplay -verbeteringen. Met een 4K -resolutie en 60 frames per seconde, biedt de game meer dan alleen een grafische revisie. Van verbeterde nivelleringssystemen en het maken van karakter tot verbeterde gevechtsanimaties en in-game menu's, de remaster introduceert een nieuwe dialoog, een goede derde persoon en geavanceerde LIP Sync-technologie. Fans zijn zo onder de indruk van deze veranderingen dat sommigen het meer als een remake beschouwen dan een remaster, hoewel Bethesda hun keuze heeft verduidelijkt om het als een remaster te labelen.
Het succes van Oblivion Remastered heeft gespeculeerd over toekomstige Bethesda -remasters, met Fallout 3 en Fallout: New Vegas vaak genoemd als potentiële kandidaten. Bruce Nesmith, een ontwerper op Fallout 3 , liet doorschemeren wat spelers zouden verwachten van een Fallout 3 Remastered . Hij merkte op dat de pistoolgevecht van de originele game "niet goed" was en verwachtte belangrijke verbeteringen die verwant zijn aan die in Fallout 4 . Nesmith suggereerde dat een geremasterde Fallout 3 schietmechanica meer zou bevatten in lijn met Fallout 4 , als gevolg van het substantiële werk dat wordt gedaan om de gunplay -ervaring te verbeteren.
Nesmith trok ook parallellen tussen de verbeteringen in Oblivion Remastered en wat in toekomstige remasters kon worden verwacht. Hij prees de visuele upgrades in Oblivion Remastered , wat suggereert dat het kon worden beschouwd als "Oblivion 2.0", en gaf aan dat vergelijkbare verbeteringen konden worden toegepast op Fallout 3 .
Terwijl Bethesda op meerdere fronten blijft werken, waaronder de Elder Scrolls VI en potentiële uitbreidingen voor Starfield , naast lopende projecten zoals Fallout 76 en het tweede seizoen van de aankomende Fallout TV -show in New Vegas, ziet de toekomst er rooskleurig uit voor fans van hun expansieve universums.
Voor degenen die in Oblivion Remastered duiken, biedt onze uitgebreide gids alles van een interactieve kaart en complete walkthroughs voor de belangrijkste questline- en gilde-missies, tot tips over het bouwen van het perfecte personage, essentiële vroege spelacties en alle pc-cheatcodes die je nodig zou kunnen hebben.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Screenshots
Bekijk 6 afbeeldingen