De toepassing van dubbele Horad-scholen (Frost Horad en Thunder Horad) in Path of Exile 2
De dubbele Horad-combo in Path of Exile 2 is een techniek waarmee Frost Horad en Thunder Horad tegelijkertijd kunnen worden geactiveerd, waardoor een kettingreactie ontstaat die het hele scherm van vijanden in één klap leegmaakt.
Hoewel het niet nodig is om de interactie tussen de vaardigheden van Harad volledig te begrijpen, is dit nog steeds nuttige informatie, vooral voor spelers die later hun eigen builds willen ontwerpen. Hier leest u hoe u deze truc in uw build implementeert, gevolgd door een uitleg van hoe het werkt.
Dubbele Horad (Frost Horad en Thunder Horad) gebruiken in Path of Exile 2
De combinatie van Double Herad vereist vier voorwaarden:
Frost Herad-vaardigheidsjuweel, ingebed met
Lightning Infusion-ondersteuningsjuweel
Thunder Herad-vaardigheidsedelsteen, ingelegd met
Ice Infusion-hulpedelsteen (
Gletsjer wordt ook aanbevolen).
- 60 spiritpunten
- Een manier om ijsschade aan te pakken.
Vergeet niet om Frost Herad en Thunder Herad in te schakelen door met de rechtermuisknop op het vaardigheidspictogram in het vaardigheidsmenu te klikken.
Inherente vaardigheden zoals de Monk's Frost Strike zijn het meest effectief bij het activeren van Frost Herad, wat nodig is om de kettingreactie op gang te brengen, maar er zijn andere methoden. Sommigen van hen zijn:
- Vergroot de passieve vaardigheid van Freeze-accumulatie met vaste ijsschade op wapens of handschoenen.
Diamantjuwelen tegen de Lost Time of Darkness, verhogen het percentage ijsschade.
Hoe de Frost en Thunder Horad samenwerken in Path of Exile 2
Wanneer je een bevroren vijand aanvalt, ontstaat er een verpletterend effect, waardoor Frost Herad wordt geactiveerd, waardoor een explosie van ijsschade ontstaat. Om te voorkomen dat Frostherad uit zichzelf een kettingreactie veroorzaakt, bevriest de ijsschade van Frostherad nooit vijanden, waardoor het onmogelijk wordt ze te vernietigen.
Aan de andere kant, als je een vijand doodt met het verlammingseffect, wordt Thunder Herad geactiveerd, waardoor bliksem ontstaat en schade wordt veroorzaakt wanneer deze de vijand raakt. Net als Frost Herad kan Thunder Herad zelf geen verlamming veroorzaken; het kan alleen worden veroorzaakt door verlamming door andere bronnen van schade.
Nu kan Frost Herad niet bevriezen, maar het kan verlammen; Thunder Herad kan niet verlammen, maar het kan wel bevriezen. Dit betekent dat we de ene betrouwbaar kunnen exploiteren om de andere te activeren. De methode is om de Lightning Infusion-ondersteuningsedelsteen op de Frost Herad en de Ice Infusion-ondersteuningsedelsteen op de Thunder Herad te gebruiken. Deze hulpedelstenen zetten een deel van de schade van de Frost Herad om in bliksem, waardoor deze kan worden verlamd, en een deel van de schade van de Thunder Herad in ijs, waardoor deze kan bevriezen.
Onder optimale omstandigheden betekent dit dat je een oneindige kettingreactie kunt creëren, waarbij Frost Herald Thunder Herald activeert, wat Frost Herald activeert, enzovoort. In praktijksituaties gebeurt dit meestal maar één keer, of hoogstens twee keer, waarna het effect verdwijnt. Dit komt omdat je, om verder te kunnen gaan, een constante aanvoer van monsters nodig hebt zodat de Herads elkaar kunnen triggeren. Dit is ook de reden waarom dubbele Herad-combo's het meest waardevol zijn in Rifts, omdat ze grote aantallen vijanden kunnen voortbrengen.
Om deze kettingreactie op gang te brengen, moet je eerst Frost Herad activeren door vijanden te bevriezen en vervolgens te verpletteren met een ijsschadevaardigheid zoals de Monk's Frost Strike. Dit veroorzaakt een ijskoude explosie bij u in de buurt, die ook verlamming veroorzaakt, waardoor een kettingreactie ontstaat. De reden dat we ervoor hebben gekozen om Frost Herad eerst te procen, is dat het veel gemakkelijker is om te bevriezen dan te verlammen, en dat de bliksem van Thunder Herad vijanden van verder weg beter kan raken dan Frost Herad.