Zastosowanie podwójnych szkół Horada (Frost Horad i Thunder Horad) w Path of Exile 2
Kombinacja Podwójnego Horada w Path of Exile 2 to technika, która pozwala na jednoczesne uruchomienie Lodowego Horada i Gromowego Horada, wywołując reakcję łańcuchową, która jednym uderzeniem oczyszcza cały ekran z wrogów.
Chociaż pełne zrozumienie interakcji między umiejętnościami Harada nie jest konieczne, jest to nadal przydatna informacja, szczególnie dla graczy, którzy chcą później zaprojektować własne konfiguracje. Oto jak zaimplementować tę sztuczkę w swojej kompilacji, a następnie wyjaśniono, jak to działa.
Jak korzystać z podwójnego Horada (Frost Horad i Thunder Horad) w Path of Exile 2
Podwójna kombinacja Heradów wymaga czterech warunków:
- Klejnot umiejętności Frost Herad, osadzony w Klejnotie wsparcia Natchnienia Błyskawicy
- Klejnot umiejętności Thunder Herad, inkrustowany pomocniczym klejnotem Ice Infusion (zalecany jest również Lodowiec).
- 60 punktów duchowych
- Sposób na zadawanie obrażeń od lodu.
Pamiętaj, aby włączyć Frost Herad i Thunder Herad, klikając prawym przyciskiem myszy ikonę umiejętności w menu umiejętności.
Umiejętności nieodłączne, takie jak Mroźny Uderzenie Mnicha, są najskuteczniejsze w wyzwalaniu Mroźnego Herada, który jest niezbędny do rozpoczęcia reakcji łańcuchowej, ale są też inne metody. Niektóre z nich to:
- Zwiększ umiejętność pasywną akumulacji Zamrożenia dzięki stałym uszkodzeniom od lodu na broni lub rękawiczkach.
- Diamentowe klejnoty przeciwko Zaginionemu Czasowi Ciemności, zwiększają procent obrażeń od lodu.
Jak Horada Mrozu i Gromu współdziałają w Path of Exile 2
Kiedy atakujesz zamrożonego wroga, tworzy on efekt miażdżący, uruchamiając Frost Herad, tworząc obszarową eksplozję zadającą obrażenia od lodu. Aby zapobiec samoczynnemu wywołaniu reakcji łańcuchowej, obrażenia od lodu Frostherada nigdy nie zamrażają wrogów, uniemożliwiając ich rozbicie.
Z drugiej strony, gdy zabijesz wroga efektem paraliżu, uruchomi się Thunder Herad, generujący błyskawice i powodujący obrażenia, gdy trafi wroga. Podobnie jak Frost Herad, Thunder Herad sam w sobie nie może powodować paraliżu; może zostać wywołany jedynie przez paraliż z innych źródeł obrażeń.
Teraz Frost Herad nie może zamarznąć, ale może paraliżować; Thunder Herad nie może sparaliżować, ale może zamarznąć. Oznacza to, że możemy niezawodnie wykorzystać jeden do uruchomienia drugiego. Metoda polega na użyciu klejnotu wsparcia Lightning Infusion na Frost Herad i klejnotu wsparcia Ice Infusion na Thunder Herad. Te pomocnicze klejnoty zamieniają część obrażeń Frost Herad w błyskawicę, która może go sparaliżować, i zamieniają część obrażeń Thunder Herad w lód, który może go zamrozić.
W optymalnych warunkach oznacza to, że możesz wywołać nieskończoną reakcję łańcuchową, w której Herold Mrozu wyzwala Herolda Grzmotu, który wyzwala Herolda Mrozu i tak dalej. W rzeczywistych sytuacjach zwykle zdarza się to tylko raz, najwyżej dwa razy, a następnie efekt zanika. Dzieje się tak dlatego, że aby kontynuować, potrzebny jest stały dopływ potworów, aby Herady mogły się wzajemnie wyzwalać. Z tego też powodu podwójne kombinacje Herada są najcenniejsze w Szczelinach, gdyż mogą przywołać dużą liczbę wrogów.
Aby rozpocząć tę reakcję łańcuchową, musisz najpierw uruchomić Frost Herad, zamrażając, a następnie miażdżąc wrogów umiejętnością zadającą obrażenia od lodu, taką jak Mroźne Uderzenie Mnicha. Tworzy to w pobliżu ciebie zamrażający podmuch, który również powoduje paraliż, tworząc reakcję łańcuchową. Powodem, dla którego zdecydowaliśmy się najpierw aktywować Frost Herad, jest to, że znacznie łatwiej jest zamrozić niż sparaliżować, a błyskawica Thunder Herad może razić wrogów z większej odległości niż Frost Herad.