Het Pokémon -bedrijf heeft zijn intellectuele eigendomsrechten met succes verdedigd in een rechtszaak tegen Chinese bedrijven die worden beschuldigd van het kopiëren van zijn iconische Pokémon -personages.
Het Pokémon Company triomfeert in het auteursrecht rechtszaak tegen inbreukers
In een aanzienlijke overwinning voor de Pokémon Company heeft een rechtbank in hun voordeel geoordeeld tegen verschillende Chinese bedrijven die schuldig zijn bevonden aan inbreuk op het auteursrecht en diefstal van intellectueel eigendom. Het bedrijf kreeg na een langdurige juridische strijd $ 15 miljoen schadevergoeding. De rechtszaak, geïnitieerd in december 2021, beweerde dat de beklaagden een spel ontwikkelden dat Pokémon -personages, wezens en kerngameplay -mechanica overduidelijk repliceerde.
De controverse begon in 2015 met de release van "Pokémon Monster Reissue", een mobiele RPG die opvallende overeenkomsten met de Pokémon -serie droeg. De game bevatte personages die sterk leken op Pikachu en Ash Ketchum, en de gameplay weerspiegelde de turn-based gevechten en het verzamelen van wezens die kenmerken zijn van Pokémon. Hoewel het Pokémon Company geen eigendom claimt over het monster-beklimmende genre, voerden ze aan dat "Pokémon Monster Reissue" verder ging dan louter inspiratie en in regelrecht plagiaat.
Het App -pictogram voor "Pokémon Monster Heruitgave" gebruikte bijvoorbeeld hetzelfde Pikachu -kunstwerk als te zien op de Pokémon Yellow Box. De advertenties van de game toonden prominent Ash Ketchum, Oshawott, Pikachu en Tepig, zonder enige wijzigingen. Bovendien onthulden online gameplay -beelden talloze bekende personages en Pokémon, waaronder Rosa van Pokémon Black and White 2 en Charmander.
Afbeelding van Perezzdb op YouTube
De rechtszaak kwam aan het licht in september 2022, toen het Pokémon -bedrijf aanvankelijk $ 72,5 miljoen schadevergoeding zocht, samen met een openbare verontschuldiging die zou worden gepubliceerd op grote Chinese websites en sociale mediaplatforms. Ze eisten ook een onmiddellijke stopzetting van de ontwikkeling, distributie en promotie van het inbreukmakende spel.
Na een langdurige juridische strijd oordeelde het Shenzhen Intermediate People's Court in het voordeel van de Pokémon Company. Hoewel de uiteindelijke prijs van $ 15 miljoen minder was dan de aanvankelijk gezochte $ 72,5 miljoen, dient het als een sterk afschrikmiddel voor ontwikkelaars die proberen de gevestigde franchise te exploiteren. Drie van de zes betrokken bedrijven hebben naar verluidt een hoger beroep ingediend.
Volgens een vertaald artikel van GameBiz verzekerde het Pokémon -bedrijf fans dat ze "zullen blijven werken om zijn intellectuele eigendom te beschermen, zodat veel gebruikers over de hele wereld van Pokémon -inhoud met gemoedsrust kunnen genieten."
'Niemand houdt ervan fans aan te klagen', zegt voormalig Chief Legal Officer bij The Pokémon Company
Het Pokémon -bedrijf heeft in het verleden kritiek op zijn acties tegen fanprojecten. In een interview in maart met Aftermath legde Don McGowan, de voormalige Chief Legal Officer van de Pokémon Company, uit dat het bedrijf tijdens zijn ambtstermijn niet proactief op zoek was naar fanprojecten. In plaats daarvan ondernamen ze actie toen dergelijke projecten een bepaalde drempel overschreden.
"Je stuurt geen takedown meteen," verklaarde McGowan. "Je wacht om te zien of ze worden gefinancierd, voor een Kickstarter of iets dergelijks. Als ze worden gefinancierd, dan is dat wanneer je bezig bent. Niemand klaagt graag fans aan."
McGowan merkte op dat het juridische team van het Pokémon -bedrijf meestal leerde over fanprojecten door media -aandacht of persoonlijke ontdekking. Hij vergeleek dit met zijn ervaring met het onderwijzen van entertainmentwetgeving, waar hij studenten adviseert dat het krijgen van aandacht van de pers onbedoeld hun projecten kan trekken naar de kennisgeving van het bedrijf.
Ondanks deze algemene aanpak zijn er gevallen geweest waarin het Pokémon -bedrijf takedown -kennisgevingen heeft uitgegeven voor fanprojecten met slechts kleine tractie. Dit omvat fan-gemaakte creatiehulpmiddelen, games zoals Pokémon Uranium en zelfs virale video's met fan-gemaakte Pokémon Hunting FPS-games.