Op de 25e verjaardag van de release van Nintendo's crossover-vechtgame "Super Smash Bros." krijgen we eindelijk een officiële uitleg over de titel van de game van de maker van de game, Masahiro Sakurai.
Masahiro Sakurai legt de oorsprong van de naam "Super Smash Bros." uit
Voormalig Nintendo-president Satoru Iwata heeft meegewerkt aan het bepalen van de naam van "Super Smash Bros." Super Smash Bros. is de crossover-vechtgame van Nintendo waarin personages uit veel van de iconische games van het bedrijf samenkomen. Maar in tegenstelling tot wat de titel van de gameserie impliceert, zijn slechts een handvol personages op de selectie echte broers – en sommige zijn niet eens mannelijk. Dus waarom heet het Super Smash Bros.? Nintendo heeft nog niet eerder een officiële uitleg gegeven, maar onlangs gaf Super Smash Bros.-maker Masahiro Sakurai wel een verklaring!"Iwata-san was ook betrokken bij het idee van de naam voor Super Smash Bros. Onze teamleden bedachten een aantal mogelijke namen en woorden die we zouden kunnen gebruiken", legde Masahiro Sakurai gedetailleerd uit in zijn video. Vervolgens hielden ze een ontmoeting met de heer Shigesato Itoi, de maker van de Earthbound-serie, om de titel van de serie definitief te maken. Masahiro Sakurai voegde toe: "Iwata-san was degene die het woord 'broers' koos. Zijn redenering was dat, ook al waren deze karakters helemaal geen broers, het gebruik van het woord deze nuance toevoegde: ze waren niet alleen aan het vechten - ze waren het ook. vrienden en een beetje wrijving uitwerken ”
Naast de oorsprong van de naam Super Smash Bros. deelde Masahiro Sakurai ook zijn eerste ontmoeting met Satoru Iwata en andere goede herinneringen aan de voormalige Nintendo-president. Volgens Sakurai Masahiro heeft Iwata persoonlijk geholpen bij het schrijven van de code voor het Super Smash Bros.-prototype, dat destijds Dragon King: Fighting Game voor de Nintendo 64 heette.