Nintendo'nun çapraz dövüş oyunu "Super Smash Bros."'un piyasaya sürülmesinin 25. yıl dönümünde, nihayet oyunun yaratıcısı Masahiro Sakurai'den oyunun ismine ilişkin resmi bir açıklama aldık.
Masahiro Sakurai, "Super Smash Bros." adının kökenini açıklıyor
Eski Nintendo Başkanı Satoru Iwata, "Super Smash Bros." adının belirlenmesine katıldı
Super Smash Bros., Nintendo'nun birçok ikonik oyunundan karakterleri bir araya getiren çapraz dövüş oyunudur. Ancak oyun serisinin başlığının ima ettiğinin aksine, kadrodaki yalnızca bir avuç karakter gerçek kardeştir ve bazıları erkek bile değildir. Peki neden buna Super Smash Bros. deniyor? Nintendo daha önce resmi bir açıklama yapmamıştı ancak geçtiğimiz günlerde Super Smash Bros.'un yaratıcısı Masahiro Sakurai bir açıklama yaptı!Masahiro Sakurai, YouTube videoları serisinde Super Smash Bros. adının dövüş oyunu serisinin temelde "küçük anlaşmazlıkları çözen arkadaşlar" olmasından kaynaklandığını açıkladı. Sakurai Masahiro'ya göre, eski Nintendo başkanı Satoru Iwata da Super Smash Bros. Brawl'ın adının belirlenmesinde rol aldı.
Masahiro Sakurai, videosunda ayrıntılı olarak "Iwata-san, Super Smash Bros.'un adının belirlenmesi fikrine de dahil oldu. Ekip üyelerimiz kullanabileceğimiz birçok olası isim ve kelime buldu." dedi. Daha sonra serinin başlığını tamamlamak için Earthbound serisinin yaratıcısı Bay Shigesato Itoi ile bir toplantı yaptılar. Masahiro Sakurai şunları ekledi: "'Kardeşler' kelimesini seçen kişi Iwata-san'dı. Onun mantığı, bu karakterlerin hiç de kardeş olmasalar bile, bu kelimeyi kullanmanın şu nüansı eklemesiydi: onlar sadece kavga etmiyorlardı. arkadaşlar ve biraz sürtüşmeyi çözüyoruz ”
Super Smash Bros. adının kökeninin yanı sıra Masahiro Sakurai, Satoru Iwata ile ilk karşılaşmasını ve eski Nintendo başkanının diğer güzel anılarını da paylaştı. Sakurai Masahiro'ya göre Iwata, o zamanlar Nintendo 64 için Dragon King: Dövüş Oyunu olarak adlandırılan Super Smash Bros. prototipinin kodunun yazılmasına kişisel olarak yardım etti.