Studio Rebel Wolves zaprezentowało ekscytujące szczegóły dotyczące nadchodzącego wampira RPG, podkreślając unikalną „dualność” głównego bohatera jako centralną funkcję gry. Dyrektor gry projektowej Konrad Tomaszkiewicz podkreślił, że zespół tworzy postać inspirowaną klasyczną narracją dr Jekyll i Mr. Hyde. Takie podejście, choć znane w literaturze i popkulturze, pozostaje w dużej mierze niezbadane w grach wideo, dodając do tego doświadczenia nową warstwę surrealizmu. Tomaszkiewicz uważa, że ta innowacyjna koncepcja urzeka graczy, oferując coś naprawdę nowatorskiego w świecie gier.
Ponadto dyrektor gry omawiał zamiar zespołu, aby ocenić zainteresowanie graczy kontrolą bohatera, który przechodzi między byciem zwykłym człowiekiem a wampirem. Ten kontrast między dwoma aspektami bohatera ma na celu stworzenie przekonującej dynamiki rozgrywki. Jednak Tomaszkiewicz uznaje wyzwania we wdrażaniu takich nowych pomysłów, zauważając, że wiele elementów RPG zostało zakorzenionych w oczekiwaniach graczy. Zmiana tych znanych mechaników wymaga starannego rozważenia, aby uniknąć zamieszania między bazą graczy.
W dziedzinie rozwoju RPG Tomaszkiewicz wskazał ciągłą walkę między trzymać się konwencjonalnej mechaniki a przekraczaniem granic innowacji. Podkreślił znaczenie uznania, które elementy można bezpiecznie modyfikować, a które powinny pozostać nietknięte, biorąc pod uwagę konserwatywną naturę fanów RPG. Nawet niewielkie zmiany mogą wywołać znaczącą dyskusję w społeczności.
Aby zilustrować ten punkt, Tomaszkiewicz odwołał się do Królestwa Come: Delivance, w którym unikalny system zapisu gry, polegający na Schnapps, wywołał różnorodne odpowiedzi od graczy. Ten przykład podkreśla konieczność równoważenia innowacyjnej rozgrywki z oczekiwaniami odbiorców.
Fani mogą spodziewać się, że premiera gry wampirów RPG Rebel Wolves ma się odbyć latem 2025 roku.