Wczesny Dragon Age: grafika koncepcyjna Veilguard ujawnia mroczniejszą Solę
Wczesne szkice koncepcyjne autorstwa byłego artysty BioWare, Nicka Thornborrowa, dają wgląd w ewolucję postaci Solasa w Dragon Age: The Veilguard. Te szkice, zaprezentowane na stronie internetowej Thornborrowa, ukazują Solasa, który jest bardziej mściwy i boski niż rola doradcza, jaką ostatecznie odgrywa w ostatecznej wersji gry.
Tornborrow, który opuścił BioWare w kwietniu 2022 r., znacząco przyczynił się do rozwoju The Veilguard, tworząc prototyp powieści wizualnej w celu zbadania możliwości fabularnych. Ponad 100 szkiców tego prototypu, niedawno dodanych do jego internetowego portfolio, przedstawia różne postacie i sceny. Chociaż wiele elementów pasuje do ostatecznej wersji gry, wizerunek Solasa znacznie się różni.
Kontrast między grafiką koncepcyjną a gotowym produktem jest uderzający. Szkice przedstawiają Solasa w mniejszym stopniu jako doradcę odwiedzającego sen, a bardziej jako potężną, mroczną postać bezpośrednio realizującą swoje mściwe plany. Niektóre obrazy przedstawiają go jako ogromną, złowrogą istotę, bardzo odmienną od jego bardziej subtelnej obecności w wydanej grze. Dwuznaczność otaczająca te sceny pozostawia otwartą kwestię, czy przedstawiają one wydarzenia ze snów Rooka, czy też przejawy mocy Fen'Harela w prawdziwym świecie.
To spojrzenie zza kulis zapewnia cenny wgląd w rozwój gry. Znaczące zmiany od koncepcji do produktu końcowego podkreślają ewolucję postaci i historii Solasa, szczególnie biorąc pod uwagę prawie dziesięcioletnią przerwę pomiędzy Dragon Age: Inquisition i The Veilguard oraz późna zmiana tytułu z Dragon Age: Dreadwolf. Wkład Thornborrowa pomaga wypełnić lukę między początkowymi wizjami kreatywnymi a końcowymi wrażeniami z gry.