Elden Ring Nightreign, samodzielny spółdzielnia spółdzielni z FromSoftware, wprowadza 30 maja 2025 r., Ceny na 40 USD za PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One i PC (Steam).
Przed uruchomieniem test sieciowy wyłącznie na PlayStation 5 i Xbox Series X | S odbędzie się 14-17 lutego, oferując kilka trzygodzinnych sesji odtwarzania. To nie jest ciągły czterodniowy test; Udział jest ograniczony do określonych przedziałów czasowych.
Elden Ring Ring Nightreign Test Test Session Time:
-14 lutego: 3 rano-6 rano PT/6 AM-9AM ET -14 lutego: 19:00-22:00 PT/10 PM-1AM ET -15 lutego: 11:00 Pt/14.00-17:00 ET -16 lutego: 3 rano-6 rano PT/6 AM-9AM ET -16 lutego: 19:00-22:00 PT/10 PM-1AM ET
Ten test sieci służy jako „wstępny test weryfikacyjny”, oceniając wydajność i funkcjonalność systemu online. Bandai Namco ma na celu ulepszenie Elden Ring Nightreign w oparciu o informacje zwrotne od gracza.
Nightreign, ustawiony we równoległym wszechświecie z oryginalnym pierścieniem Elden, zawiera kooperacyjną rozgrywkę dla maksymalnie trzech graczy. Gracze wybierają z ośmiu unikalnych nocnych, z których każdy ma wyraźne umiejętności i ultimates, aby walczyć z nowymi zagrożeniami w ciągle zmieniających się limveld. Gra obejmuje trzydniowy cykl, zmniejszając grywalną okolicę z nocą. Kulminacją każdej sesji w bitwie nocnej.
Oficjalny opis opisu:
Elden Ring Nightreign zaczyna się od obrotu okrągłego stołu. Gracze wybierają ośmiu unikalnych postaci, walcząc w ciągle zmieniającym się środowisku limveld, na którym wpływa cykl nocny, który zmniejsza mapę. Czekają nocne bitwy z szefami, a zwycięstwo doprowadziło do większych wyzwań. Ostateczna konfrontacja jest przeciwko nocnemu trzecim nocy. Współpraca jest kluczowa; Niepowodzenie daje reliktom dostosowywania i aktualizacji postaci. Każda sesja oferuje wyjątkowe wrażenia z przesuwaniem wrogów, nagród i układów map. Witryny łaski zapewniają możliwości wyrównywania i udane biegi dotacyjne trwałe bonusy Stat.
Praktyczny podgląd IGN opisał Elden Ring Nightreign jako „turbodoładowanie” lochu Eldena Ringa w szybkich prędkościach. Dalsze szczegóły można znaleźć w wywiadzie IGN z dyrektorem gry Junya Ishizaki. \ [Link do wywiadu IGN z Junya Ishizaki ]\ [link do praktycznego podglądu IGN ]