Elden Ring Nightreign, spin-off koperasi yang tersendiri dari FromSoftware, melancarkan 30 Mei 2025, dengan harga $ 40 untuk PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, dan PC (Steam).
Sebelum pelancaran, ujian rangkaian secara eksklusif di PlayStation 5 dan Xbox Series X | S akan dijalankan pada 14-17 Februari, menawarkan beberapa sesi bermain selama tiga jam. Ini bukan ujian empat hari yang berterusan; Penyertaan adalah terhad kepada slot masa tertentu.
Sesi Ujian Rangkaian Elden Ring Nightreign:
-14 Februari: 3 pagi-6 pagi pt/6 am-9am et -14 Februari: 7 pm-10pm pt/10 pm-1am et -15 Februari: 11 pagi hingga 2 petang PT/2 pm-5pm ET -16 Februari: 3 pagi-6 pagi pt/6 am-9am et -16 Februari: 7 pm-10pm pt/10 pm-1am et
Ujian rangkaian ini berfungsi sebagai "ujian pengesahan awal," menilai prestasi dan fungsi sistem dalam talian. Bandai Namco bertujuan untuk meningkatkan Elden Ring Nightreign berdasarkan maklum balas pemain.
Ditetapkan dalam alam semesta selari dengan Elden Ring yang asal, Nightreign mempunyai permainan koperasi sehingga tiga pemain. Pemain memilih dari lapan malam yang unik, masing-masing dengan kebolehan dan ultimat yang berbeza, untuk memerangi ancaman baru dalam Limveld yang sentiasa berubah. Permainan ini menggabungkan kitaran tiga hari dan malam, menyusut kawasan yang boleh dimainkan dengan air pasang malam. Setiap sesi memuncak dalam pertempuran malam.
Penerangan rasmi menyoroti:
Elden Ring Nightreign bermula pada pegangan meja bulat. Pemain memilih dari lapan watak yang unik, bertarung dalam persekitaran Limveld yang sentiasa berubah, yang dipengaruhi oleh kitaran malam yang mengecilkan peta. Pertempuran bos malam menanti, dengan kemenangan yang membawa kepada cabaran yang lebih besar. Konfrontasi terakhir menentang Nightlord pada malam ketiga. Kerjasama adalah kunci; Kegagalan menghasilkan peninggalan untuk penyesuaian watak dan peningkatan. Setiap sesi menawarkan pengalaman yang unik, dengan peralihan musuh, ganjaran, dan susun atur peta. Tapak rahmat menyediakan peluang meratakan, dan berjaya memberikan bonus statistik yang berkekalan.
Pratonton tangan IGN menggambarkan Elden Ring Nightreign sebagai "turbocharging" penjara bawah tanah Elden Ring merangkak ke speedruns pantas. Butiran lanjut boleh didapati dalam wawancara IGN dengan pengarah permainan Junya Ishizaki. \ [Pautan ke wawancara IGN dengan junya ishizaki ]\ [pautan ke pratonton tangan IGN ]