Elden Ring NIGHTREIGN สปินแบบสหกรณ์แบบสแตนด์อโลนจาก FromSoftware เปิดตัว 30 พฤษภาคม 2025 ราคาอยู่ที่ $ 40 สำหรับ PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One และ PC (Steam)
ก่อนที่จะเปิดตัวการทดสอบเครือข่ายโดยเฉพาะใน PlayStation 5 และ Xbox Series X | S จะดำเนินการ 14-17 กุมภาพันธ์โดยมีการเล่นสามชั่วโมงหลายครั้ง นี่ไม่ใช่การทดสอบสี่วันอย่างต่อเนื่อง การมีส่วนร่วมถูก จำกัด เฉพาะช่วงเวลาที่เฉพาะเจาะจง
ELDEN RING NIGHTREIGN SESSION SESSION TIMESS:
-14 กุมภาพันธ์: 3 AM-6AM PT/6 AM-9AM ET -14 กุมภาพันธ์: 19:00 น.-22.00 น. PT/10:00 น -15 กุมภาพันธ์: 11:00 น.-23.00 น. PT/2 PM-17:00 -16 กุมภาพันธ์: 3 AM-6AM PT/6 AM-9AM ET -16 กุมภาพันธ์: 19:00 น.-22.00 น. PT/22:00 น
การทดสอบเครือข่ายนี้ทำหน้าที่เป็น "การทดสอบการตรวจสอบเบื้องต้น" การประเมินประสิทธิภาพและการทำงานของระบบออนไลน์ Bandai Namco ตั้งเป้าหมายที่จะปรับปรุง Elden Ring Nightreign ตามข้อเสนอแนะของผู้เล่น
ตั้งอยู่ในจักรวาลคู่ขนานไปยัง Elden Ring ดั้งเดิม Nightreign มีการเล่นเกมแบบร่วมมือกันสำหรับผู้เล่นสูงสุดสามคน ผู้เล่นเลือกจาก Nightfarers ที่มีเอกลักษณ์แปดคนแต่ละคนมีความสามารถและ Ultimates ที่แตกต่างกันเพื่อต่อสู้กับภัยคุกคามใหม่ ๆ ใน Limveld ที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา เกมดังกล่าวรวมวงจรสามวันและคืนลดพื้นที่เล่นได้ด้วยกระแสน้ำยามค่ำคืน แต่ละเซสชั่นปิดท้ายในการต่อสู้กลางคืน
คำอธิบายอย่างเป็นทางการไฮไลท์:
Elden Ring NIGHTREIGN เริ่มต้นที่การถือโต๊ะกลม ผู้เล่นเลือกจากตัวละครที่ไม่เหมือนใครแปดตัวต่อสู้ในสภาพแวดล้อมที่มีการเปลี่ยนแปลงตลอดเวลาซึ่งได้รับผลกระทบจากวงจรกลางคืนที่ทำให้แผนที่หดตัว การต่อสู้ของหัวหน้ายามค่ำคืนรออยู่ด้วยชัยชนะที่นำไปสู่ความท้าทายที่มากขึ้น การเผชิญหน้าครั้งสุดท้ายเป็นการต่อต้าน Nightlord ในคืนที่สาม ความร่วมมือเป็นกุญแจสำคัญ ความล้มเหลวให้ผลตอบแทนพระธาตุสำหรับการปรับแต่งตัวละครและการอัพเกรด แต่ละเซสชั่นนำเสนอประสบการณ์ที่ไม่เหมือนใครด้วยการเปลี่ยนศัตรูรางวัลและเค้าโครงแผนที่ เว็บไซต์ของเกรซให้โอกาสในการปรับระดับและการวิ่งที่ประสบความสำเร็จให้โบนัสสถิติที่ยั่งยืน
พรีวิวบนมือของ IGN อธิบายว่า Elden Ring NIGHTREIGN เป็น "เทอร์โบชาร์จเจอร์" ดันเจี้ยนของ Elden Ring คลานเป็นความเร็วที่รวดเร็ว รายละเอียดเพิ่มเติมสามารถพบได้ในการสัมภาษณ์ของ IGN กับผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki \ [ลิงก์ไปยังการสัมภาษณ์ของ IGN กับ Junya ishizaki ]\ [ลิงก์ไปยังตัวอย่างของ IGN ในการแสดงตัวอย่าง ]