W związku z ostatnimi doniesieniami deweloper Palworld, Pocketpair, oficjalnie potwierdził, że gra pozostanie tytułem do kupienia, aby zagrać, porzucając wcześniejsze dyskusje na temat potencjalnej wersji darmowej lub gry jako usługi (GaaS) ) modelka.
Palworld pozostaje opcją „kup i gra”
Przyszły rozwój wspierany przez DLC i skórki
W niedawnym oświadczeniu na Twitterze (X) zespół Palworld ostatecznie stwierdził: „Nie zmieniamy modelu biznesowego naszej gry; pozostanie ona typu „kup i graj”, a nie F2P czy GaaS”. Wyjaśnia to wcześniejsze doniesienia wynikające z wywiadu z ASCII Japan, podczas którego twórcy badali różne przyszłe możliwości gry. Zespół wyjaśnił, że choć rozważał różne ścieżki długoterminowego wzrostu, ostatecznie model F2P/GaaS okazał się nieodpowiedni. Podkreślili, że oryginalny projekt Palworld nie poddaje się takiemu przejściu, a jego adaptacja byłaby zbyt wymagająca. Co więcej, uwzględnili preferencje graczy, traktując priorytetowo życzenia swojej społeczności.
Pocketpair zapewnił fanów o swoim zaangażowaniu w tworzenie jak najlepszego doświadczenia z Palworld, przepraszając za wszelkie niepokoje spowodowane poprzednimi raportami. Wyjaśnili, że wywiad z ASCII Japan przeprowadzono kilka miesięcy wcześniej i że trwają wewnętrzne dyskusje na temat przyszłości gry.
Programiści wspomnieli o badaniu przyszłych dodatków do zawartości, w tym skórek i DLC, jako sposobu na podtrzymanie rozwoju. Dalsze szczegóły na ten temat zostaną udostępnione w późniejszym terminie. Powtórzyli swoje zaangażowanie w dostarczanie bieżących aktualizacji, wcześniej sugerując nowych znajomych i bossów rajdowych.
W końcu pojawiły się niepotwierdzone doniesienia sugerujące potencjalną zapowiedź wersji na PS5 podczas Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Należy jednak pamiętać, że informacje te pochodzą ze wstępnej listy i nie są jeszcze oficjalne.