W momencie, gdy wybierzesz partnera Pokémona na początku każdej gry Pokémon, jest niewątpliwie jednym z najbardziej kluczowych i niezapomnianych doświadczeń. To wyjątkowy moment, w którym po raz pierwszy zamykasz oczy ze stworzeniem, które spędzisz niezliczone godziny na wychowaniu, związaniu się i wysyłaniu do bitwy. Ta decyzja często wydaje się testem osobowości, opartym wyłącznie na wibracjach i osobistym smaku. Jednak w tym momencie nie jesteś świadomy tego, jak ten wybór ukształtuje twoją podróż do zostania mistrzem Pokémon, z wyzwaniami siłowni, rywali i tajemnic regionu, które wciąż leżą przed nami.
Nasze kompleksowe badania zagłębiły się w podstawowe statystyki, mocne strony i słabości każdego Pokémona i ich ewolucji, analizując ich wyniki na tle ich rodzinnych regionów. Określiliśmy najlepszy wybór startera nie tylko do przezwyciężenia początkowych bitew na siłownię, ale także do walki z elitarną cztery i później. Ta analiza jest twoim pierwszym krokiem w kierunku opanowania świata Pokémon na wszystkich pokoleniach.
Gen 1: Bulbasaur
Gry: Pokémon Red & Blue, Firered & Leafgreen
Opcje startowe: Bulbasaur (trawa), Charmander (ogień), squirtle (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon, niebieski i żółty przewodnik IGN
Bulbasaur jest najlepszym wyborem do dominacji w regionie Kanto, szczególnie biorąc pod uwagę jego skuteczność przeciwko pierwszej siłowni w Pokémon Red and Blue. Podczas gdy Charmander może początkowo wydawać się atrakcyjny ze względu na rzadkość typów pożarów w Gen 1 i jego zalety w stosunku do niektórych typów, Bulbasaur okazuje się być lepszym starterem. Prowadzi się do rocka Pokémona Brocka, kolekcją Water Misty i ostatniego składu Giovanniego, a także jest najlepszą opcją w stosunku do dwóch pierwszych członków Elite Four. Główne wyzwania dla Bulbasaura obejmują siłownię typu trawiastego Eriki, w której strategiczna gra jest niezbędna, oraz siłownia typu pożarowego Blaine'a, którą można leczyć z obfitymi typami wody w Kanto.
Trenerzy bulbasaury będą musieli stawić czoła problemom z typowymi typami latającymi, takimi jak Pidgey i Spearow na wysokiej trawie, ale obfitość typów naziemnych i skał w jaskiniach oferuje doskonałe możliwości zysków XP. Rywale bitwy przeciwko Blue, szczególnie jego Pidgeot i Charmander, mogą być trudne, chociaż rodzaj wody w zespole może pomóc w zmniejszeniu zagrożenia Charmandera. Ponadto ewolucja Bulbasaur w Venusaur dodaje trujące pisanie, zapewniając znaczącą przewagę nad innymi startującymi.
Gen 2: Cyndaquil
Gry: Pokémon Gold & Silver, Crystal, Heartgold & Soulsilver
Opcje startowe: Chikorita (trawa), Cyndaquil (ogień), Totodile (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Gold, srebro i kryształ IGN
Cyndaquil wyróżnia się jako najlepszy starter w Pokémon Gold and Silver, dzięki ograniczonej liczbie rodzajów pożarów wprowadzonych w porównaniu z rodzajami traw i wody. Ten typ ognia dodaje cennej różnorodności Twojemu zespołowi i jest odpowiedni dla większości siłowni Johto i czterech bitew elitarnych. Cyndaquil i jego ewolucje z łatwością obsługują siłownię typu Bugsy i siłownię typu Jasmine. Natomiast Totodile walczy z powodu braku ognia, ziemi lub siłowni skalnej, podczas gdy Chikorita boryka się z trudnościami przeciwko siłowniom typu wczesnego robaka i latającego i siłowni trucizny Morty'ego. Wyzwania Cyndaquila obejmują lodową siłownię Pryce, ale dobrze zaokrąglony zespół może pokonać tę przeszkodę.
Zalety Cyndaquila rozciągają się na elitarne cztery, w których występują typy traw i błędów. Chociaż wszystkie cztery drużyny są zrównoważone, Meganium walczy z typy trucizny i smoków/latających, podczas gdy Feraligatr, ostateczna ewolucja Totodile, jest kompetentna, ale nie pasuje do skuteczności Typhlosion. Wady Cyndaquila obejmują częste spotkania z typami skał i gruntu w jaskiniach i zespole Lance'a, ale są one mniej wpływowe niż problemy Chikorita i Totodile.
Gen 3: Mudkip
Gry: Pokémon Ruby & Sapphire, Emerald, Omega Ruby & Alpha Sapphire
Opcje rozrusznika: Treecko (trawa), latornik (ogień), mudkip (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Ruby, Sapphire i Emerald Guide
Mudkip jest idealnym starterem dla Pokémon Ruby i Sapphire, poza jego niezaprzeczalną słowem. Zarówno Mudkip, jak i Treecko są bardzo skuteczne w stosunku do trzech siłowni, ale Mudkip ma krawędź z pisaniem wody. Poniżej przoduje w stosunku do Rock/Ground Gyms Roxanne i Tate & Liza oraz siłownia ognia Flannery, podczas gdy Treecko jest korzystne w stosunku do siłowni Wallace'a. Zanim dotrzesz do Wallace'a, Treecko ewoluowałby w sceptile, ale jego pisanie trawy stanowi wadę wobec flannii i latających typów Winony. Jedynym znaczącym wyzwaniem Mudkip jest siłownia Wattsona, podczas gdy walki z latorchami z powodu braku przewagi na piszę o ogniu przeciwko jakiejkolwiek siłowni i ograniczonej skuteczności ewolucji typu walki.
Elitarna cztery nieznacznie faworyzuje sceptyle ze względu na jego skuteczność na lód/wodę Glacia i niektóre typy trawy, ale ewolucja Mudkipa w Swampert zyskuje pisanie na ziemi, zwiększając jego możliwości obronne i czyniąc ją odporną na ruchy elektryczne. Pomimo potencjalnych problemów z szlifowaniem ze względu na ciężkie wodę Hoenna, ogólne zalety Mudkipa sprawiają, że jest to lepszy wybór.
Gen 4: Chimchar
Gry: Pokémon Diamond & Pearl, Platinum, Brilliant Diamond & Shining Pearl
Opcje rozrusznika: Turtwig (trawa), chimchar (ogień), piplup (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Diamond, Pearl i Platinum Guide
Chimchar jest wybitnym starterem w Pokémon Diamond i Pearl, gdzie typy pożaru są rzadkie w porównaniu z rodzajami wody i traw. Jego pisanie ogniowe jest bardzo skuteczne w stosunku do trzech siłowni: Gardenia's Grass, Byron's Steel i Candice's Ice. Turtwig, choć skuteczny przeciwko siłowni Rock and Crasher Wake's Water, świeci bardziej we wczesnym meczu, podczas gdy mocne strony Chimchara są bardziej wyraźne w późnym meczu. Piplup, pomimo ewolucji w odpornym empoleon, nie ma znaczących zalet wobec wielu liderów siłowni lub elitarnej czwórki.
Zrównoważona elitarna cztery regionu Sinnoh stanowi wyzwanie, ale ostateczna ewolucja Chimchara, Infernape, jest idealna do walki z typami błędów Aarona. Ostatnia forma Turtwiga, Torterra, lepiej nadaje się do rodzajów wody i gruntu Berthy. Edge Chimchar wynika z jego skuteczności wobec typów błędów Team Galactic i silnych referencji bitewnych na siłowni.
Gen 5: Tepig
Gry: Pokémon Black & White
Opcje starterów: snivy (trawa), tepig (ogień), Oshawott (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Black and White Guide IGN
Tepig jest wyraźnym zwycięzcą w Pokémon Black and White, a jego pisanie ogniowe zapewnia znaczące zalety. Snivy jest skuteczny tylko przeciwko jednej siłowni i nie ma korzyści w stosunku do elitarnej czwórki, podczas gdy Oshawott wyróżnia się na podstawie gimnastycznej siłowni Claya, ale nie ma znaczących czterech elitarnych zalet. Zdolności ogniowe TEPIG sprawiają, że Burgh's Bug Gym i Brycen's Ice Gym jest możliwa do zarządzania, podczas gdy jego ostatnia ewolucja, Emboar, zyskuje walkę z pisaniem, zwiększając jego skuteczność wobec ciemnych rodzajów Grimsleya w elitarnej czwórce. Pomimo podatności na typy psychiczne Caitlin, silny zespół może przezwyciężyć to wyzwanie. Silne statystyki atakujące TEPIG i obecność stali stali Plasma dodatkowo umacniają swoją pozycję jako najlepszy starter do nawigacji po regionie Unova.
Gen 6: Fenksin
Gry: Pokémon X i Y
Opcje startowe: Chespin (trawa), Fenksin (ogień), Froakie (woda)
Pełny przewodnik: Przewodnik Pokémon X i Y IGN
Fenninin pojawia się jako najlepszy starter w Pokémon X i Y, kontynuując trend dominacji typów ognia. Jest bardzo skuteczny wobec trzech siłowni i odporny na dwa kolejne, z jego ostateczną ewolucją, Delphox, zdobywającym pisanie psychiczne, które jest korzystne w stosunku do rodzajów wróżki, psychiki i lodu. Ewolucja Froakie w Greninja, typ wody/ciemności, jest skuteczny przeciwko psychicznej drużynie Olympii, ale słabą przeciwko wróżkom Valerie. Chespin zmaga się z siłownią Viola, a później z Olympią i Valerie z powodu walki. Pomimo zrównoważonej natury elitarnej czwórki, opór Delphoxa daje mu niewielką przewagę, szczególnie przeciwko Gardevoir Diantha.
Gen 7: Litten
Gry: Pokémon Sun & Moon
Opcje startowe: Rowlet (trawa), litten (ogień), popplio (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Sun & Pokémon Moon Guide
Litten jest wyjątkowym starterem w Pokémon Sun and Moon, pomimo wczesnych wyzwań w próbach regionu Alola. Jego pisanie ogniowe jest szczególnie skuteczne przeciwko próbie trawy Mallow, próbie elektrycznej Sofoklesa ze stalowymi i robakami, a także procesem duchów Acerola, gdy ewoluuje w Incinerroar, typu ognia/ciemności. Podczas gdy ciemne pisanie Incineroara komplikuje ostateczną próbę przeciwko typom Miny, jego ogólna skuteczność w stosunku do bitew późnej gry jest niezrównana. Rowlet i Popplio, choć skuteczne we wczesnych próbach, nie zachowują korzyści w późniejszych bitwach. Znaczenie Litten podnosi różnorodne wyzwania w Pokémon League i niedobór rodzajów pożarów w Aloli, co czyni go niezbędnym wczesnym wyborem.
Gen 8: Sobble
Gry: Pokémon Sword & Shield
Opcje startowe: Grookey (trawa), scorbunny (ogień), szloch (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Sword and Shield Guide IGN
Sobble wypada Grookeya i Scorbunny w Pokémon Sword and Shield, przy czym każdy starter jest najlepszym wyborem przeciwko trzem siłowniom. Sobble i Grookey są idealne dla Gordie i Raihan's Rock and Ground Gyms, podczas gdy Scorbunny wyróżnia się na lodzie Melony'ego i bajkom Opal. Początkowe trzy siłowniki to trawa, wodę i ogień, nie sprzyjają żadnemu starterowi. Jednak Sobble zyskuje niewielką przewagę dzięki ostatniej siłowni Raihana i półfinałowych bitew Pucharu Pucharu mistrza przeciwko bajkom Bede, rodzajom wody Nessy i drużynie Dragon. Inne czynniki, takie jak Współpracuj Team i losowe spotkania, mają mniejszy wpływ ze względu na wprowadzenie Pokémon Overworld. Ostateczna ewolucja Sobble, Inteleon, oferuje dobrze zrównoważone statystyki, dodatkowo zestalając swoją pozycję.
Gen 9: Fuecoco
Gry: Pokémon Scarlet & Violet
Opcje rozrusznika: Sprigatito (trawa), fuecoco (ogień), quaxly (woda)
Pełny przewodnik: Pokémon Scarlet and Violet Guide IGN
Fuecoco jest wyraźnym zwycięzcą w Pokémon Scarlet and Violet, pomimo koncentracji gry na wolności gracza i postępach nieliniowych. Siłowniki regionu Paldea, które nie wyrównają skali, faworyzują Fuecoco, szczególnie przeciwko rodzajom lodu psychicznej/wróżki Tulip i Grushy, a także typom robaków niższego poziomu i trawy Katy i Brassiusa. Ewolucja Fuecoco w SkeLedirge, typ ognia/ducha, zwiększa jego skuteczność w stosunku do mrocznych i trucizny gwiazdy oraz typów bajki i walki. Quaxly i Sprigatito, choć skuteczne w stosunku do niektórych siłowni, nie mogą dorównać ogólnej wydajności SkeLedirge w stosunku do elitarnych czterech i później.