Edytor map kafelkowy dla gier 2D
TMeditor to nieocenione, bezpłatne narzędzie zaprojektowane w celu uproszczenia tworzenia układów map dla gier 2D. Jego wszechstronność wykracza poza podstawowe mapowanie, umożliwiając użytkownikom zdefiniowanie abstrakcyjnych elementów, takich jak obszary kolizji, pozycje spawnacyjne i lokalizacje ulepszenia. Wszystkie te dane są dogodnie zapisywane w znormalizowanym formacie .tmx, zapewniając kompatybilność i łatwość użytkowania.
Jak działa TMeditor?
Tworzenie map z tMeditor wiąże się z prostym procesem:
Wybierz rozmiar mapy i rozmiar płytki podstawowej : Zacznij od zdefiniowania wymiarów i szczegółowości mapy.
Dodaj płytki z obrazów : Zaimportuj obrazy, które będą służyć jako elementy konstrukcyjne dla twojej mapy.
Umieść płytki na mapie : Ułóż płytki, aby zbudować wizualny układ świata gry.
Dodaj dowolne dodatkowe obiekty, aby reprezentować coś streszczenia : włącz obiekty, które oznaczają specjalne obszary lub wydarzenia w grze.
Zapisz mapę jako plik .tmx : Upewnij się, że Twoja praca jest zachowana w powszechnie rozpoznawanym formacie.
Zaimportuj plik .tmx i interpretuj go dla swojej gry : Użyj zapisanej mapy w środowisku rozwoju gier, aby ożywić swój projekt.
Cechy
- Opcje orientacji : Obsługuje orientacje ortogonalne i izometryczne, zaspokojenie różnych stylów gry.
- Wiele płytek : pozwala na użycie różnych płytek, zwiększając różnorodność twoich map.
- Wiele warstw obiektów : ułatwia złożone projekty map, obsługując wiele warstw obiektów.
- Edycja wielowarstwowa : oferuje osiem warstw do szczegółowego tworzenia map, umożliwiając skomplikowane projekty.
- Właściwości niestandardowe : Przypisz niestandardowe właściwości do map, warstw i obiektów do zaawansowanej dostosowywania.
- Narzędzia do edycji : zawiera narzędzia takie jak znaczek, prostokąt i wklej kopiuj do wydajnej edycji map.
- Flip płytek : Ulepsza odmianę map, umożliwiając przewracanie płytek.
- Unko i ponowne : zapewnia możliwość cofania się i ponownego powracania, szczególnie w celu mapowania płytek i obiektów.
- Obsługiwane obiekty : Obsługuje zakres typów obiektów, w tym prostokąt, elipsa, punkt, wielokąta, polilinka, tekst i obraz.
- Umieszczenie obiektu izometrycznego : pozwala na precyzyjne umieszczenie obiektu na mapach izometrycznych.
- Zdjęcie tła : Opcja zawierająca obraz tła dla lepszego kontekstu podczas tworzenia map.
- Opcje eksportu : Wyeksportuj swoje mapy w różnych formatach, takich jak XML, CSV, Base64, Base64-GZIP, Base64-Zlib, PNG i Replica Island (Level.bin).
Co nowego w najnowszej wersji 1.0.27
Ostatnia aktualizacja 4 października 2024
- Poprawki błędów : Ta aktualizacja koncentruje się na rozwiązywaniu różnych błędów w celu zwiększenia stabilności i użyteczności TMeditor.