Tiled Map Editor para sa 2D Games
Ang Tmeditor ay isang napakahalaga, libreng tool na idinisenyo upang gawing simple ang paglikha ng mga layout ng mapa para sa mga 2D na laro. Ang kakayahang magamit nito ay lampas sa pangunahing pagmamapa, na nagpapahintulot sa mga gumagamit na tukuyin ang mga abstract na elemento tulad ng mga lugar ng pagbangga, mga posisyon ng spawn ng kaaway, at mga lokasyon ng power-up. Ang lahat ng data na ito ay maginhawang nai -save sa pamantayan.
Paano gumagana ang TMeditor?
Ang paglikha ng mga mapa na may tMeditor ay nagsasangkot ng isang prangka na proseso:
Piliin ang laki ng iyong mapa at laki ng base tile : Magsimula sa pamamagitan ng pagtukoy ng mga sukat at butil ng iyong mapa.
Magdagdag ng mga tile mula sa mga (mga) imahe : I -import ang mga imahe na magsisilbing mga bloke ng gusali para sa iyong mapa.
Ilagay ang mga tile sa mapa : Ayusin ang mga tile upang mabuo ang visual na layout ng iyong mundo ng laro.
Magdagdag ng anumang karagdagang mga bagay upang kumatawan ng isang bagay na abstract : isama ang mga bagay na nagpapahiwatig ng mga espesyal na lugar o mga kaganapan sa loob ng laro.
I -save ang mapa bilang isang .tmx file : Tiyakin na ang iyong trabaho ay napanatili sa isang format na kinikilala sa buong mundo.
I -import ang .tmx file at bigyang kahulugan ito para sa iyong laro : Gumamit ng nai -save na mapa sa iyong kapaligiran sa pag -unlad ng laro upang maibuhay ang iyong disenyo.
Mga tampok
- Mga Pagpipilian sa Orientasyon : Sinusuportahan ang parehong orthogonal at isometric orientations, na nakatutustos sa iba't ibang mga estilo ng laro.
- Maramihang mga tile : Pinapayagan ang paggamit ng iba't ibang mga tile, pagpapahusay ng pagkakaiba -iba ng iyong mga mapa.
- Maramihang mga layer ng object : Pinadali ang mga kumplikadong disenyo ng mapa sa pamamagitan ng pagsuporta sa maraming mga layer ng mga bagay.
- Pag-edit ng Multi-Layer : Nag-aalok ng walong mga layer para sa detalyadong paglikha ng mapa, pagpapagana ng masalimuot na disenyo.
- Mga pasadyang katangian : Magtalaga ng mga pasadyang katangian sa mga mapa, layer, at mga bagay para sa advanced na pagpapasadya.
- Mga tool sa pag -edit : May kasamang mga tool tulad ng stamp, rektanggulo, at kopyahin ang i -paste para sa mahusay na pag -edit ng mapa.
- Tile Flip : Pinahuhusay ang iba't ibang mapa sa pamamagitan ng pagpapahintulot sa mga tile na mai -flip.
- I -undo at redo : nagbibigay ng kakayahang i -undo at gawing muli ang mga aksyon, partikular para sa tile at object mapping.
- Mga suportadong bagay : Sinusuportahan ang isang hanay ng mga uri ng bagay kabilang ang rektanggulo, ellipse, point, polygon, polyline, teksto, at imahe.
- Isometric na paglalagay ng object : Pinapayagan para sa tumpak na paglalagay ng object sa isometric na mga mapa.
- Imahe ng background : Pagpipilian upang isama ang isang imahe sa background para sa mas mahusay na konteksto sa panahon ng paglikha ng mapa.
- Mga Pagpipilian sa Pag-export : I-export ang iyong mga mapa sa iba't ibang mga format tulad ng XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, at Replica Island (level.bin).
Ano ang bago sa pinakabagong bersyon 1.0.27
Huling na -update noong Oktubre 4, 2024
- Mga Pag -aayos ng Bug : Ang pag -update na ito ay nakatuon sa paglutas ng iba't ibang mga bug upang mapahusay ang katatagan at kakayahang magamit ng TMeditor.