Сегодня, 30 января, Spider-Man's Marvel бросается на ПК, и его спецификации порта ПК наконец были обнаружены. Разработанный Nixxes Software, порт может похвастаться впечатляющими функциями и широкой совместимостью аппаратного обеспечения.
В блоге PlayStation подробно описываются улучшенные функции ПК, разработанные для оптимальной производительности и визуальной верности в широком спектре систем. Новый трейлер демонстрирует возможности игры. Важно отметить, что версия для ПК удаляет требование PlayStation Network (PSN). Усовершенствованные функции трассировки лучей, в том числе реконструкция DLSS 3.5 Ray, включены, значительно улучшают отражения и тени, как объясняется Nixxes Graphics Programmer Menno Bil.
Также реализуются технологии DLSS 3 и FSR 3.1. В то время как многократная генерация DLSS 4 не поддерживается напрямую, пользователи могут потенциально использовать приложение NVIDIA для повышения качества изображения.
Поддержка Ultrawide Monitor распространяется на впечатляющее соотношение сторон 48: 9, при этом кинематографическая просмотр до 32: 9.
Системные требования классифицируются на конфигурации, прослеживаемые лучами и не прослеживаемыми. Нижние системы могут достичь 720p при 30 кадров в секунду без трассировки лучей, используя такие компоненты, как NVIDIA GTX 1650, Intel Core I3 8100 и 16 ГБ оперативной памяти. Высокие конфигурации, нацеленные на 4K 60 кадров в секунду с «трассировкой лучей Ultimate», требуют RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3D и 32 ГБ оперативной памяти.
Совместимость Steam Deck остается неопределенной из -за относительно высоких требований RAM и графических карт. В отличие от предыдущих названий Человека-паука, которые имели порты PS4, происхождение PS5 Spider-Man 2 может предлагать большие требования к оборудованию.
Несмотря на это, широкий спектр поддерживаемых конфигураций получил значительную похвалу в Интернете, причем пользователи Reddit высоко оценили комплексные системы. Положительный прием предполагает большие надежды на производительность игры.