Marvel的Spider-Man 2今天(今天1月30日)旋轉到PC上,其PC端口規格終於透露了。該端口由Nixxes軟件開發,具有令人印象深刻的功能和廣泛的硬件兼容性。
PlayStation博客詳細介紹了增強的PC功能,該功能旨在在廣泛的系統中進行最佳性能和視覺保真度。新的預告片展示了遊戲的功能。重要的是,PC版本刪除了PlayStation網絡(PSN)的要求。如Nixxes圖形程序員Menno Bil所解釋,包括DLSS 3.5射線重建在內的先進射線追踪功能,包括DLSS 3.5射線重建。
DLSS 3和FSR 3.1以及Intel XESS也實施了升級和框架生成技術。儘管DLSS 4的多幀生成並不直接支持,但用戶可以潛在地利用NVIDIA應用程序來增強圖像質量。
Ultrawide Monitor的支撐延伸至令人印象深刻的48:9寬高比,可見的電影可欣賞到32:9。
系統要求分為射線跟踪和非射線跟踪的配置。低端系統可以使用NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM等組件,在30 fps的情況下可以在30 fps下實現720p。用“射線跟踪Ultimate”靶向4K 60 fps的高端配置需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
由於較高的RAM和圖形卡要求,Steam Deck兼容性仍然不確定。與以前具有PS4端口的Spider-Man標題不同,Spider-Man 2的PS5起源可能會提出更大的硬件需求。
儘管如此,Reddit用戶讚揚了全面的系統要求,但廣泛的支持配置卻獲得了極大的在線讚美。積極的接待表明對遊戲的表現有很高的期望。