Marvel的Spider-Man 2今天(今天1月30日)旋转到PC上,其PC端口规格终于透露了。该端口由Nixxes软件开发,具有令人印象深刻的功能和广泛的硬件兼容性。
PlayStation博客详细介绍了增强的PC功能,该功能旨在在广泛的系统中进行最佳性能和视觉保真度。新的预告片展示了游戏的功能。重要的是,PC版本删除了PlayStation网络(PSN)的要求。如Nixxes图形程序员Menno Bil所解释,包括DLSS 3.5射线重建在内的先进射线追踪功能,包括DLSS 3.5射线重建。
DLSS 3和FSR 3.1以及Intel XESS也实施了升级和框架生成技术。尽管DLSS 4的多帧生成并不直接支持,但用户可以潜在地利用NVIDIA应用程序来增强图像质量。
Ultrawide Monitor的支撑延伸至令人印象深刻的48:9宽高比,可见的电影可欣赏到32:9。
系统要求分为射线跟踪和非射线跟踪的配置。低端系统可以使用NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM等组件,在30 fps的情况下可以在30 fps下实现720p。用“射线跟踪Ultimate”靶向4K 60 fps的高端配置需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB的RAM。
由于较高的RAM和图形卡要求,Steam Deck兼容性仍然不确定。与以前具有PS4端口的Spider-Man标题不同,Spider-Man 2的PS5起源可能会提出更大的硬件需求。
尽管如此,Reddit用户赞扬了全面的系统要求,但广泛的支持配置却获得了极大的在线赞美。积极的接待表明对游戏的表现有很高的期望。