Sander Frenken ผู้พัฒนาเกมอินดี้ได้เปิดเผยว่าเกมกลยุทธ์แบบเรียลไทม์ (RTS) ที่กำลังจะมาถึง Battledom กำลังอยู่ระหว่างการทดสอบอัลฟ่า ชื่อ RTS-Lite นี้ทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับการโจมตีของ Frenken ในปี 2020 Herodom พัฒนามานานกว่าสองปีโดยนักพัฒนานอกเวลา Battledom คล้ายกับวิสัยทัศน์เริ่มต้นของ Frenken สำหรับ Herodom
- Battledom* แนะนำกลไกการต่อสู้ RTS แบบไดนามิกทำให้ผู้เล่นมีอิสระในการจัดทำหน่วยทั่วสนามรบ ผู้เล่นกำหนดเป้าหมายศัตรูโดยตรงและใช้อาวุธล้อมด้วยตนเองเพื่อการโจมตีที่รุนแรง การก่อตัวเชิงกลยุทธ์ช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม
ผู้เล่นจะรวบรวมเหรียญเพื่อรับสมัครหน่วยโดยเริ่มต้นด้วยอาวุธพื้นฐานและไม่มีชุดเกราะ การปรับแต่งเชิงกลยุทธ์เป็นกุญแจสำคัญ ผู้เล่นสามารถติดตั้งอาวุธและชิ้นส่วนเกราะต่าง ๆ แต่ละหน่วยมีผลกระทบต่อสถิติเช่นช่วงความแม่นยำการป้องกันและพลังการโจมตี
การจัดการทรัพยากรเป็นสิ่งสำคัญ แทนที่จะค้นหาอุปกรณ์ผ่านการสำรวจผู้เล่นจะต้องสร้างไอเท็มภายในหมู่บ้าน การรวบรวมทรัพยากรเช่นไม้หนังและถ่านหินเป็นสิ่งจำเป็นสำหรับการประดิษฐ์ที่ช่างตีเหล็กนักมายากลหรือช่างฝีมือหมู่บ้านอื่น ๆ
ความสำเร็จก่อนหน้านี้ของ Frenken กับ Herodom ซึ่งมีคะแนน 4.6 App Store แสดงความสามารถของเขา Herodom มีฮีโร่สะสมมากกว่า 55 ตัว, 150+ หน่วยและอาวุธล้อมและการต่อสู้ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากประวัติศาสตร์ ผู้เล่นปลดล็อกทรงผมใหม่ร่างกายพืชผลและสัตว์สำหรับฟาร์มในเกม
ผู้ใช้ iOS สามารถเข้าร่วมในการทดสอบ Battledom Alpha ผ่าน TestFlight สำหรับการอัปเดตและข่าวติดตาม Sander Frenken บน X หรือ Reddit หรือสำรวจเกมอื่น ๆ ของเขาใน App Store