Nhà phát triển trò chơi Indie Sander Frenken đã tiết lộ rằng trò chơi Chiến lược thời gian thực (RTS) sắp tới của anh, Battledom , hiện đang trải qua thử nghiệm Alpha. Tiêu đề RTS-Lite này đóng vai trò là người kế thừa tinh thần cho bản hit năm 2020 của Frenken, Herodom . Được phát triển trong khoảng hai năm bởi nhà phát triển bán thời gian, Battledom gần giống với tầm nhìn ban đầu của Frenken đối với Herodom .
- Battledom* Giới thiệu cơ học chiến đấu RTS động, cấp cho người chơi tự do cho các đơn vị điều khiển trên chiến trường. Người chơi trực tiếp nhắm mục tiêu kẻ thù và vận hành vũ khí bao vây thủ công cho các cuộc tấn công tàn phá. Sự hình thành chiến lược nâng cao trải nghiệm chơi trò chơi.
Người chơi sẽ tích lũy tiền để tuyển dụng các đơn vị, ban đầu được trang bị vũ khí cơ bản và không có áo giáp. Tùy chỉnh chiến lược là chìa khóa; Người chơi có thể trang bị cho các đơn vị với các vũ khí và áo giáp khác nhau, mỗi chỉ số ảnh hưởng như phạm vi, độ chính xác, phòng thủ và sức mạnh tấn công.
Quản lý tài nguyên là rất quan trọng. Thay vì tìm thiết bị thông qua thăm dò, người chơi phải tạo ra các vật phẩm trong làng của họ. Thu thập tài nguyên như gỗ, da và than là rất cần thiết để chế tạo tại thợ rèn, ảo thuật gia hoặc các thợ thủ công làng khác.
Thành công trước đây của Frenken với Herodom , tự hào với xếp hạng cửa hàng ứng dụng 4.6, thể hiện tài năng của anh ấy. Herodom có hơn 55 anh hùng sưu tập, hơn 150 đơn vị và vũ khí bao vây, và các trận chiến lấy cảm hứng từ lịch sử. Người chơi mở khóa kiểu tóc mới, cơ thể, cây trồng và động vật cho trang trại trong trò chơi của họ.
Người dùng iOS có thể tham gia thử nghiệm BattleDom Alpha thông qua Testflight. Để cập nhật và tin tức, hãy theo dõi Sander Frenken trên X hoặc Reddit hoặc khám phá các trò chơi khác của anh ấy trên App Store.