Mercurysteam สตูดิโอที่อยู่เบื้องหลัง ใบพัดของไฟ มีเชื้อสายที่หยั่งรากลึกในมรดกแห่ง การชดเชย: ใบมีดแห่งความมืด พัฒนาโดย Rebel Act Studios ซึ่งเป็นระบบการต่อสู้ที่มีนวัตกรรมของ Cult Classic ในปี 2544 ซึ่งเป็นวิธีการเล่นเกมที่โหดร้ายและเป็นจริงซึ่งเป็นแรงบันดาลใจที่สำคัญสำหรับ ใบพัดแห่งไฟ
กระนั้น ใบมีดของไฟ ไม่ได้เป็นเพียงการย้อนกลับย้อนยุค นักพัฒนายังดึงออกมาอย่างหนักจากไททันแอคชั่นผจญภัยที่ทันสมัยโดยเฉพาะการต่อสู้ในโรงภาพยนตร์และโลกที่มีรายละเอียดมากมายของ God of War Studio ของ Santa Monica Studio การผสมผสานระหว่างอิทธิพลของเชื้อเพลิง ใบมีดของแอ็คชั่นที่รวดเร็วของ Fire ผสมผสานเข้ากับองค์ประกอบ RPG อย่างราบรื่นเพื่อสร้างประสบการณ์ที่น่าดึงดูดและดื่มด่ำ
คุณสมบัติที่สำคัญคือระบบการประดิษฐ์อาวุธที่ไม่ซ้ำกัน ของ Fire ผู้เล่นสร้างใบมีดของตัวเองปรับแต่งความยาวน้ำหนักความทนทานและความสมดุลอย่างพิถีพิถันเพื่อให้เข้ากับสไตล์การต่อสู้ของแต่ละคนได้อย่างสมบูรณ์แบบ
เกมดังกล่าวดังต่อไปนี้ Aran de Lira นักรบที่ถูกขังอยู่ในการต่อสู้อย่างสิ้นหวังกับราชินีที่น่าเกรงขามด้วยพลังที่จะเปลี่ยนโลหะให้กลายเป็นหิน การเดินทางของเขาจะทำให้เขามีศัตรู 50 ประเภทที่แตกต่างกันแต่ละประเภทเรียกร้องให้มีแนวทางเชิงกลยุทธ์และปรับตัวได้
Blades of Fire เปิดตัวบน PC (Epic Games Store), Xbox Series X | S และ PS5 ในวันที่ 22 พฤษภาคม 2025