Bıçakların arkasındaki stüdyo olan Mercurysteam, kıdem tazminatı mirasına dayanan bir soya sahiptir: Bıçağı Karanlığın . Rebel Act Studios tarafından geliştirilen 2001 Cult Classic'in yenilikçi uzuv-göze çarpan savaş sistemi-oyuna acımasız ve gerçekçi bir yaklaşım- yangın bıçakları için büyük bir ilham kaynağı oldu.
Yine de, ateş bıçakları sadece retro bir geri dönüş değil. Geliştiriciler ayrıca modern aksiyon-macera Titans'tan, özellikle Santa Monica Studio'nun God of War Reboot'un sinematik savaşı ve zengin ayrıntılı dünyasından çok çekildiler. Bu etkiler, büyüleyici ve sürükleyici bir deneyim yaratmak için RPG öğeleriyle sorunsuz bir şekilde entegre edilmiş Fire Blades of Fire'ın hızlı tempolu eylemini etkiliyor.
Anahtar bir özellik, Blades of Fire'ın benzersiz silah işçiliği sistemidir. Oyuncular kendi bıçaklarını kurarlar, uzunluk, ağırlık, dayanıklılık ve dengeyi bireysel savaş stillerine mükemmel bir şekilde eşleştirmek için titizlikle özelleştirirler.
Oyun, metali taşa dönüştürme gücüyle zorlu bir kraliçeye karşı umutsuz bir mücadelede kilitlenmiş bir savaşçı olan Aran de Lira'yı takip ediyor. Yolculuğu, her biri stratejik ve uyarlanabilir bir yaklaşım talep eden 50 farklı düşman türüne karşı çukurlaşacak.
22 Mayıs 2025'te PC'de (Epic Games Store), Xbox Serisi X | S ve PS5'te Bıçaklar Ateş Lansmanları.