Apex Legends ของ Battle Royale ของ Respawn ได้เข้าใกล้ Electronic Arts (EA) ครบรอบหกปีได้แสดงความกังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพทางการเงิน ในการโทรทางการเงินเมื่อเร็ว ๆ นี้หารือเกี่ยวกับผลไตรมาสที่สาม EA เปิดเผยว่าการจองสุทธิของ Apex Legends ลดลงทุกปีแม้ว่าพวกเขาจะสอดคล้องกับความคาดหวังของ บริษัท ในระหว่างการตอบคำถามกับนักวิเคราะห์แอนดรูวิลสันซีอีโอของ EA ได้พูดคุยเกี่ยวกับสถานการณ์ของเกมอย่างตรงไปตรงมาโดยเน้นว่าแม้จะมีฐานผู้เล่นขนาดใหญ่กว่า 200 ล้านคน แต่ Apex Legends ไม่ได้สร้างรายได้จากความต้องการ EA
วิลสันเน้นความสำเร็จของเกมในการมีส่วนร่วมในชุมชนที่ทุ่มเท แต่ยอมรับว่าวิถีธุรกิจนั้นน้อยกว่าอุดมคติมาระยะหนึ่งแล้ว เขาให้รายละเอียดเกี่ยวกับความพยายามอย่างต่อเนื่องของ EA ในการสนับสนุนชุมชนผ่านการปรับปรุงคุณภาพชีวิตมาตรการต่อต้านการโกงและเนื้อหาใหม่ อย่างไรก็ตามเขายอมรับว่าความคืบหน้าช้ากว่าที่หวังไว้
ในการตอบสนองต่อความท้าทายทางการเงิน EA กำลังวางแผนการอัปเดตที่สำคัญขนานนาม Apex Legends 2.0 การอัปเดตนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อฟื้นฟูแฟรนไชส์ดึงดูดผู้เล่นใหม่และเพิ่มรายได้ วิลสันชี้แจงว่าการเปิดตัว Apex Legends 2.0 จะถูกจับเวลาเพื่อหลีกเลี่ยงการปะทะกับเกม Battlefield ครั้งต่อไปซึ่งคาดว่าจะเกิดขึ้นก่อนเดือนเมษายนปี 2026 ดังนั้น Apex Legends 2.0 จะถูกกำหนดไว้ในช่วงปีงบประมาณ 2027 ของ EA ซึ่งสิ้นสุดในเดือนมีนาคม 2027
วิลสันแสดงวิสัยทัศน์ระยะยาวสำหรับตำนานสุดยอดเปรียบเทียบกับแฟรนไชส์ EA อื่น ๆ ที่ได้รับความนิยมอย่างต่อเนื่องมานานหลายทศวรรษ เขายืนยันความมุ่งมั่นของ บริษัท ต่อชุมชนหลักของเกมและบอกใบ้ถึงการขยายตัวในอนาคตเพื่อขยายการอุทธรณ์และสนับสนุนผู้เล่นทั้งการแข่งขันและไม่เป็นทางการ
แนวคิดของ Apex Legends 2.0 ดึงการเปรียบเทียบกับวิธีการของ Activision กับ Call of Duty: Warzone ซึ่งได้รับการรีบูตที่สำคัญในปี 2022 ในขณะที่ผลลัพธ์ของการรีบูตดังกล่าวยังคงถกเถียงกันในหมู่แฟน ๆ EA ยังคงมุ่งเน้นไปที่การเรียนรู้จากคู่แข่ง
ปัจจุบัน Apex Legends ยังคงมีสถานะที่แข็งแกร่งเกี่ยวกับ Steam ซึ่งเป็นหลักฐานโดยการนับผู้เล่นที่เกิดขึ้นพร้อมกันแม้ว่ามันจะยังไม่เกินยอดเขาทางประวัติศาสตร์บนแพลตฟอร์ม ในฐานะที่เป็น EA นำทางความท้าทายเหล่านี้อนาคตของ Apex Legends ขึ้นอยู่กับความสำเร็จของการอัปเดตที่สำคัญและกลยุทธ์ระยะยาวที่กำลังจะเกิดขึ้น