Kingdom Come: Deliverance 2 พร้อมที่จะส่งมอบประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PlayStation, Xbox และแพลตฟอร์ม PC ซึ่งแสดงให้เห็นถึงการปรับตัวที่น่าประทับใจในการตั้งค่าต่างๆ อ่านต่อเพื่อค้นพบว่า KCD2 ทำงานอย่างไรในแต่ละแพลตฟอร์มและตัวเลือกการปรับแต่งที่มีให้สำหรับผู้เล่น
Kingdom Come: Deliverance 2: การแสดงข้ามแพลตฟอร์ม
ภาพภาพที่ขับเคลื่อนโดย cryengine
การทดสอบและรายงานก่อนหน้านี้บ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่ยอดเยี่ยมสำหรับ Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) ในแพลตฟอร์มที่แตกต่างกัน คอนโซล PlayStation และ Xbox จัดการทั้งตัวเลือก 30FPS และ 60FPS อย่างราบรื่นโดย PS5 Pro ใช้ประโยชน์จากความสามารถในการปรับปรุงความเที่ยงตรงของกราฟิก ภาพแสงของ KCD2 โดดเด่นเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์ของ Crytek ของ Crytek
การใช้ CryEngine ของ KCD2 อย่างต่อเนื่องหลังจากบรรพบุรุษของมันช่วยให้สตูดิโอ Warhorse สร้างความเชี่ยวชาญที่มีอยู่ของพวกเขา ความคุ้นเคยนี้ช่วยให้พวกเขาสามารถสำรวจและปรับแต่งคุณสมบัติสำหรับภาคต่อ
PC Gamer เน้นวิธีการที่แตกต่างของ CryEngine โดยใช้เทคนิคการเรนเดอร์ที่เก่ากว่า ในขณะนี้หมายถึงการใช้งานที่น้อยลงและแสงที่ง่ายขึ้น แต่ก็จัดลำดับความสำคัญของประสิทธิภาพ แม้จะมีวิธีการ "โรงเรียนเก่า" KCD2 ก็ประสบความสำเร็จในการถ่ายภาพด้วยแสงที่น่าทึ่งผ่านการใช้วัสดุที่ใช้ร่างกาย Eurogamer บันทึกประสิทธิภาพของ Voxel Octree Global Illumination (SVOGI) ของ CryEngine ในการสร้างแสงทางอ้อมที่เป็นจริงส่งผลให้เกิดผลกระทบแสงที่น่าเชื่อถือต่อไฟฉายการสะท้อนโลหะและองค์ประกอบอื่น ๆ ในเกม
คอนโซล PlayStation และ Xbox: 30 fps และ 60 fps ตัวเลือก
PS5 และ Xbox Series X เสนอสองโหมด: โหมด Fidelity (30fps ที่ 1440p) และโหมดประสิทธิภาพ (60fps ที่ 1080p) ผู้เล่น Xbox Series จะสามารถเข้าถึงโหมด Fidelity เท่านั้น ในทางกลับกัน PS5 Pro มีตัวเลือก 60fps เดียวที่ 1296p ซึ่งเพิ่มขึ้นเป็น 4K โดยใช้ PSSR
โหมด Fidelity ช่วยเพิ่มภาพบน PS5 และ Xbox Series X ด้วยความหนาแน่นของใบไม้ที่เพิ่มขึ้นและการหล่อเงาที่ดีขึ้นปรับปรุงฉากกลางแจ้งและการอุดตันโดยรอบอย่างมีนัยสำคัญ PS5 Pro ยกระดับคุณสมบัติเหล่านี้เพิ่มเติมการส่งภาพที่คมชัดยิ่งขึ้นการบดเคี้ยวโดยรอบที่เพิ่มขึ้นวัตถุคุณภาพสูงและคุณภาพภาพที่เหนือกว่าโดยรวม
PC: การปรับขนาดที่ปรับแต่งได้
เป็นจริงสำหรับประเพณีการเล่นเกมพีซี KCD2 นำเสนอตัวเลือกการปรับอัตราการปรับขนาดที่ปรับแต่งได้อย่างสมบูรณ์ PC Gamer ชี้ให้เห็นว่าในขณะที่ตัวเลือกถูก จำกัด ไว้ที่ FSR และ DLSS สำหรับการเรนเดอร์ความละเอียดต่ำคุณสมบัติเช่น XESS (สำหรับการ์ด Intel) ตัวเลือกการลับคมและการสร้างเฟรมขาดหายไป
แม้จะมีการมุ่งเน้นประสิทธิภาพของ Cryengine แต่การใช้ KCD2 ที่ 4K ด้วยการตั้งค่าสูงสุดจะยังคงต้องการพลังงาน GPU ที่สำคัญ อย่างไรก็ตามกราฟิกที่ปรับขนาดได้สูงของเกมให้บริการที่ตั้งไว้ล่วงหน้าห้าคุณภาพ (ต่ำ, ปานกลาง, สูง, พิเศษและการทดลอง) เพื่อให้แน่ใจว่าประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในการกำหนดค่าพีซีที่หลากหลาย
มีคู่มือเชิงลึกพร้อมให้ความช่วยเหลือแก่ผู้เล่นในการเตรียมระบบของพวกเขา คู่มือนี้ครอบคลุมข้อกำหนดของระบบ (CPU, RAM, GPU และที่เก็บข้อมูล) นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าก่อนที่จะเปิดตัวเกม
Kingdom Come: Deliverance 2 เปิดตัว 4 กุมภาพันธ์ 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เยี่ยมชม Kingdom Come ของเรา: Deliverance 2 หน้าสำหรับรายละเอียดเพิ่มเติม