Ang Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 ay naghanda upang maihatid ang isang malakas na pagganap sa buong PlayStation, Xbox, at PC platform, na nagpapakita ng kahanga -hangang kakayahang umangkop sa iba't ibang mga setting. Magbasa upang matuklasan kung paano gumaganap ang KCD2 sa bawat platform at ang mga pagpipilian sa pagpapasadya na magagamit sa mga manlalaro.
Dumating ang Kaharian: Paghahatid 2: Pagganap sa buong mga platform
Photorealistic visual na pinapagana ng cryengine
Ang mga maagang pagsubok at ulat ay nagpapahiwatig ng mahusay na pagganap para sa Kaharian Halika: Deliverance 2 (KCD2) sa iba't ibang mga platform. Ang mga console ng PlayStation at Xbox ay maayos na hawakan ang parehong mga pagpipilian sa 30fps at 60fps, kasama ang PS5 Pro na gumagamit ng mga kakayahan nito para sa pinahusay na graphical fidelity. Ang photorealistic visuals ng KCD2 ay nakatayo, isang testamento sa natatanging kakayahan ng Crytek's Cryengine.
Ang patuloy na paggamit ng Cryengine ng KCD2, kasunod ng hinalinhan nito, ay nagbibigay -daan sa mga studio ng Warhorse na magtayo sa kanilang umiiral na kadalubhasaan. Ang pamilyar na ito ay nagbibigay -daan sa kanila upang galugarin at pinuhin ang mga tampok para sa sumunod na pangyayari.
Itinampok ng PC Gamer ang natatanging diskarte ni Cryengine, na gumagamit ng mas matatandang pamamaraan sa pag -render. Habang nangangahulugan ito ng mas kaunting mga shaders at mas simpleng pag -iilaw, inuuna nito ang pagganap. Sa kabila ng diskarte na "old-school" na ito, nakamit ng KCD2 ang mga nakamamanghang photorealism sa pamamagitan ng paggamit ng mga materyales na nakabatay sa pisikal. Ang tala ng Eurogamer ay ang pagiging epektibo ng kalat-kalat na voxel octree global na pag-iilaw (SVOGI) sa paglikha ng makatotohanang hindi direktang ilaw na bounce, na nagreresulta sa nakakumbinsi na mga epekto sa pag-iilaw sa mga sulo, metal na pagmuni-muni, at iba pang mga elemento ng in-game.
PlayStation at Xbox Consoles: 30 FPS at 60 FPS na pagpipilian
Nag -aalok ang PS5 at Xbox Series X ng dalawang mode: isang mode ng katapatan (30fps sa 1440p) at isang mode ng pagganap (60fps sa 1080p). Ang mga manlalaro ng Xbox Series ay magkakaroon lamang ng access sa mode ng Fidelity. Sa kabaligtaran, ang PS5 Pro ay nagbibigay ng isang solong 60fps na pagpipilian sa 1296p, na naka -upcal sa 4K gamit ang PSSR.
Pinahuhusay ng Fidelity Mode ang mga visual sa PS5 at Xbox Series X na may pagtaas ng density ng mga dahon at pinahusay na paghahagis ng anino, makabuluhang pagpapabuti ng mga panlabas na eksena at ambient occlusion. Ang PS5 Pro ay karagdagang nakataas ang mga tampok na ito, naghahatid ng mga sharper visual, pinahusay na nakapaligid na occlusion, mas mataas na kalidad na mga bagay, at isang pangkalahatang kalidad ng kalidad ng imahe.
PC: napapasadyang pag -upscaling
Totoo sa tradisyon ng paglalaro ng PC, nag -aalok ang KCD2 ng ganap na napapasadyang mga pagpipilian sa pag -upscaling. Itinuturo ng PC Gamer na habang ang mga pagpipilian ay limitado sa FSR at DLS para sa pag-render ng mas mababang resolusyon, ang mga tampok tulad ng XESS (para sa mga Intel cards), mga pagpipilian sa patas, at henerasyon ng frame ay wala.
Sa kabila ng pagtuon sa pagganap ni Cryengine, ang pagpapatakbo ng KCD2 sa 4K na may maximum na mga setting ay hihilingin pa rin ng makabuluhang kapangyarihan ng GPU. Gayunpaman, ang mataas na nasusukat na graphics ng laro ay nagbibigay ng limang kalidad na mga preset (mababa, daluyan, mataas, ultra, at eksperimentong) upang matiyak ang pinakamainam na pagganap sa isang malawak na hanay ng mga pagsasaayos ng PC.
Ang isang malalim na gabay ay magagamit, tumutulong sa mga manlalaro sa paghahanda ng kanilang mga system. Sakop ng gabay na ito ang mga kinakailangan sa system (CPU, RAM, GPU, at imbakan), na nag -aalok ng mahalagang pananaw bago ilunsad ang laro.
Kingdom Come: Deliverance 2 naglulunsad ng Pebrero 4, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Bisitahin ang aming Kaharian Halika: Deliverance 2 Pahina para sa higit pang mga detalye.