มาราธอนสกัด Sci-Fi ที่คาดว่าจะเกิดขึ้นอย่างสูงของ Bungie ในที่สุดก็โผล่ออกมาจากความเงียบตลอดทั้งปีด้วยการอัปเดตนักพัฒนาใหม่ ประกาศในระหว่างการแสดง PlayStation ในเดือนพฤษภาคม 2566 มาราธอนได้เปิดตัวความคิดถึงในยุคก่อนฮัลโลของ Bungie ในขณะที่จับความอยากรู้อยากเห็นของนักเล่นเกมรุ่นใหม่ อย่างไรก็ตามหลังจากการประกาศครั้งแรกเกมลื่นลงในช่วงเวลาแห่งความเงียบทำให้แฟน ๆ กระตือรือร้นที่จะอัปเดตใด ๆ
การวิ่งมาราธอนของ Bungie พร้อมกับการอัปเดตนักพัฒนาใหม่
หลังจากผ่านไปหนึ่งปีแห่งความเงียบผู้กำกับเกมของมาราธอน Joe Ziegler ให้การอัปเดตที่คาดการณ์ไว้มาก Ziegler ชี้แจงว่าการวิ่งมาราธอนเป็นเรื่องที่น่าสนใจของชุมชน แม้ว่าเขาจะไม่สามารถแบ่งปันภาพการเล่นเกมได้ แต่เขาก็ยืนยันว่าโครงการนี้เป็น "การติดตาม" และทีมได้ทำการ "การเปลี่ยนแปลงเชิงรุก" หลังจากการทดสอบผู้เล่นอย่างกว้างขวาง นอกจากนี้เขายังล้อเลียนระบบในชั้นเรียนที่ผู้เล่นสามารถเลือกและปรับแต่ง "นักวิ่ง" ด้วยความสามารถที่เป็นเอกลักษณ์แสดงนักวิ่งสองคนดังกล่าว: "Thief" และ "Stealth"
แม้จะมีข้อมูลรายละเอียดขาดแคลนแฟน ๆ สามารถรอการทดสอบ playtests ในปี 2025 การทดสอบเหล่านี้คาดว่าจะเกี่ยวข้องกับผู้เล่นจำนวนมากซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกมากขึ้นเกี่ยวกับการพัฒนาของเกม Ziegler สนับสนุนให้แฟน ๆ อยากได้มาราธอนสิ่งที่อยากได้บนแพลตฟอร์มเช่น Steam, Xbox และ PlayStation เนื่องจากช่วยให้ทีมวัดความสนใจและสื่อสารการอัปเดตโดยตรงกับผู้เล่นที่กระตือรือร้น
ภาพรวมการวิ่งมาราธอนของ Bungie
มาราธอนเป็นการทบทวนอันทันสมัยของไตรภาคเดอะลอร์ต้นปี 1990 ของ Bungie มันเป็นโครงการสำคัญครั้งแรกของสตูดิโอนอก Destiny Universe ในรอบกว่าทศวรรษ ตามที่อดีตผู้กำกับ Chris Barrett การวิ่งมาราธอนใหม่ "ไม่ได้เป็นภาคต่อโดยตรงของต้นฉบับ แต่อยู่ในจักรวาลเดียวกันและรู้สึกเหมือนเกม Bungie ที่แท้จริง" บาร์เร็ตต์เน้นว่าความรู้ก่อนหน้านี้เกี่ยวกับซีรีส์มาราธอนไม่จำเป็นต้องเพลิดเพลินกับเกมแม้ว่าแฟน ๆ จะพบการอ้างอิงและไข่อีสเตอร์มากมาย
ตั้งอยู่บนโลกที่รกร้างของ Tau Ceti IV, Marathon เป็นนักกีฬาสกัดที่มีเดิมพันสูงซึ่งผู้เล่นที่รู้จักกันในชื่อนักวิ่งต้องต่อสู้เพื่อความอยู่รอดความร่ำรวยและชื่อเสียง ผู้เล่นสามารถร่วมมือกับผู้อื่นหรือไปเดี่ยวเพื่อกำจัดสิ่งประดิษฐ์ของมนุษย์ต่างดาวและของขวัญที่มีค่าทั้งหมดในขณะที่ต้องเผชิญกับความเสี่ยงของการเผชิญหน้ากับทีมงานคู่แข่งหรือการนำทางการสกัดครั้งที่สองภายใต้ความกดดัน
ในขั้นต้นบาร์เร็ตต์อธิบายว่ามาราธอนเป็นเกมที่เน้น PVP โดยไม่มีแคมเปญผู้เล่นคนเดียวเน้นเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยผู้เล่นรวมเข้ากับการเล่าเรื่องที่ครอบคลุม ด้วย Joe Ziegler เป็นผู้นำโครงการมุ่งเน้นไปที่องค์ประกอบเหล่านี้ยังคงมีให้เห็น อย่างไรก็ตาม Ziegler สัญญาในการอัปเดตของเขาว่าทีมกำลังทำงานเพื่อปรับปรุงเกมให้ทันสมัยและสร้างเรื่องราวใหม่และโลกที่สามารถอัปเดตและขยายอย่างต่อเนื่อง
มาราธอนถูกตั้งค่าให้เปิดตัวบนพีซี PlayStation 5 และ Xbox Series X | S พร้อมคุณสมบัติการเล่นข้ามและการเล่นข้ามแบบยืนยันในทุกแพลตฟอร์ม แม้จะไม่มีภาพการเล่นเกม Bungie ก็มุ่งมั่นที่จะส่งมอบผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายที่สวยงาม
เกิดอะไรขึ้นกับการพัฒนาของมาราธอน?
ในเดือนมีนาคม 2567 Chris Barrett เป็นผู้นำดั้งเดิมของโครงการได้รับรายงานว่าถูกไล่ออกจาก Bungie ตามข้อกล่าวหาเกี่ยวกับพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมตามรายงานของ Bloomberg Joe Ziegler ก่อนหน้านี้ผู้อำนวยการเกมของความกล้าหาญของ Riot Games ได้เข้ามามีบทบาทซึ่งมีอิทธิพลต่อการเปลี่ยนแปลงในการพัฒนาลำดับความสำคัญ
นอกจากนี้ Bungie ต้องเผชิญกับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญในปีนี้ลดพนักงานประมาณ 17%—220 พนักงานอีก 100 คนที่ถูกปลดออกจากกันเมื่อปีที่แล้ว การลดพนักงานเหล่านี้ส่งผลกระทบต่อความสามารถในการพัฒนาของสตูดิโออย่างไม่ต้องสงสัยซึ่งนำไปสู่วงจรการพัฒนาที่ช้าลงสำหรับการวิ่งมาราธอน
ในขณะที่วันที่วางจำหน่ายยังคงอยู่ห่างไกลสัญญาของการทดสอบ playtest ที่ขยายตัวในปี 2025 เสนอความหวังให้กับแฟน ๆ การอัพเดทนักพัฒนาเมื่อเร็ว ๆ นี้ส่งสัญญาณว่าแม้จะมีความท้าทายการพัฒนาของมาราธอนกำลังดำเนินไปและเกมยังคงเป็นชื่อที่คาดว่าจะสูงในชุมชนเกม