Bungie'nin merakla beklenen bilimkurgu çıkarma atıcısı Marathon, nihayet yeni bir geliştirici güncellemesiyle yıl boyu sessizliğinden ortaya çıktı. Mayıs 2023'teki PlayStation Vitrini sırasında duyurulan Maraton, yeni nesil oyuncuların merakını yakalarken Bungie'nin halo öncesi dönemi için nostaljiyi hüküm sürdü. Ancak, ilk duyurudan sonra, oyun sessizce bir dönem haline geldi ve hayranları herhangi bir güncelleme için istekli bıraktı.
Bungie'nin Maratonu Yeni Geliştirici Güncellemesi ile Yeniden Yerleşim
Bir yılı aşkın bir sessizlikten sonra, Maraton'un oyun direktörü Joe Ziegler çok beklenen bir güncelleme sağladı. Topluluğun yanan sorularını ele alan Ziegler, Maraton'un Bungie'nin çıkarma atıcı türüne girişimi olduğunu açıkladı. Oyun görüntülerini paylaşamasa da, projenin "yolda" olduğunu ve ekibin kapsamlı oyuncu testinden sonra "agresif değişiklikler" yaptığını doğruladı. Ayrıca, oyuncuların "koşucuları" benzersiz yeteneklerle seçebilecekleri ve özelleştirebilecekleri ve bu tür iki koşucuyu sergileyebilecekleri sınıf tabanlı bir sistemle alay etti: "Hırsız" ve "Stealth".
Ayrıntılı bilgilerin kıtlığına rağmen, hayranlar 2025'te genişletilmiş oyun testlerini dört gözle bekleyebilirler. Bu oyun testlerinin oyunun gelişimi hakkında daha fazla bilgi vererek önemli sayıda oyuncu içermesi bekleniyor. Ziegler, hayranları Steam, Xbox ve PlayStation gibi platformlarda dilek listesi maratonuna teşvik etti, çünkü ekibin ilgiyi ölçmesine ve güncellemeleri doğrudan istekli oyunculara iletmesine yardımcı oldu.
Bungie's Marathon'a Genel Bakış
Maraton, Bungie'nin ikonik 1990'ların başında üçlemesinin modern bir yeniden tasarlanmasıdır. Stüdyonun on yıldan fazla bir süredir Destiny evreni dışındaki ilk önemli projesini işaret ediyor. Eski yönetmen Chris Barrett'e göre, yeni maraton "Originaller için doğrudan bir devam filmi değil, aynı evrene ait ve gerçek bir Bungie oyunu gibi hissediyor." Barrett, Maraton Serisi'nin önceden bilgisinin oyunun tadını çıkarmak için gerekli olmadığını vurguladı, ancak hayranlar birçok referans ve Paskalya yumurtası bulacak.
Tau Ceti IV'ün ıssız dünyasında yer alan Maraton, koşucu olarak bilinen oyuncuların hayatta kalma, zenginlik ve şöhret için savaşması gereken yüksek bahisli bir çıkarma atıcısıdır. Oyuncular, rakip mürettebatla karşılaşma veya baskı altında son saniyelik ekstraksiyonlarda gezinme riskiyle karşı karşıya kalırken, başkalarıyla takım kurabilir veya uzaylı eserleri ve değerli ganimetleri temizlemek için solo yapabilirler.
Başlangıçta Barrett, Maraton'u tek oyunculu bir kampanya olmadan PVP odaklı bir oyun olarak nitelendirerek, kapsayıcı anlatı ile entegre oyuncu güdümlü hikayeleri vurguladı. Joe Ziegler şimdi projeye liderlik ederken, bu unsurlara odaklanma görülüyor. Bununla birlikte, Ziegler güncellemesinde ekibin oyunu modernize etmek ve sürekli olarak güncellenebilecek ve genişletilebilecek yeni bir hikaye ve dünya yaratmaya çalışacağına söz verdi.
Maraton, tüm platformlarda onaylanmış çapraz oyun ve çapraz tasarruf özellikleriyle PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisi X | S'de piyasaya sürülecek. Oyun görüntülerinin olmamasına rağmen, Bungie cilalı bir son ürün sunmaya kararlı.
Maraton'un gelişimine ne oldu?
Bloomberg'e göre, Mart 2024'te projenin orijinal liderliği Chris Barrett'in uygunsuz davranış iddialarının ardından Bungie'den reddedildiği bildirildi. Daha önce Riot Games 'Valorant'ın oyun direktörü Joe Ziegler, muhtemelen kalkınma önceliklerindeki değişimi etkileyen rolü üstlendi.
Buna ek olarak, Bungie bu yıl önemli işten çıkarmalarla karşılaştı ve işgücünü bir önceki yıla göre daha da işten çıkarılan bir diğer 100 çalışanın yaklaşık%17 - 220 çalışanı azalttı. Bu işgücü azaltımları şüphesiz stüdyonun geliştirme kapasitesini etkiledi ve bu da maraton için daha yavaş bir gelişme döngüsüne yol açtı.
Bir çıkış tarihi uzak kalırken, 2025'teki genişletilmiş oyun testleri vaadi hayranlara umut sunuyor. Son geliştirici güncellemesi, zorluklara rağmen, Maraton'un gelişiminin ilerlediğini ve oyunun oyun topluluğunda merakla beklenen bir unvan olmaya işaret ediyor.