โปรเจ็กต์ล่าสุดของ SuperCell *Mo.co *กำลังสร้างคลื่นอยู่แล้วแม้กระทั่งก่อนที่จะเปิดตัวอย่างเป็นทางการ เกมดังกล่าวได้สร้างรายได้มากกว่า 2.5 ล้านเหรียญสหรัฐนับตั้งแต่เปิดตัวอย่างนุ่มนวลตามการประมาณการล่าสุดที่รวบรวมโดย PocketGamer.Biz ความสำเร็จทางการเงินในช่วงต้นนี้แสดงให้เห็นถึงผลประโยชน์เริ่มต้นที่แข็งแกร่งจากผู้เล่นและนักลงทุนเหมือนกัน
แต่ *mo.co *คืออะไรกันแน่? เป็นแกนหลักเกมดังกล่าวผสมผสานองค์ประกอบทางสังคมของแพลตฟอร์มมือถือที่เน้นพันปีกับกลไกการเล่นเกมสัตว์ประหลาดที่ทำให้นึกถึงซีรีย์ * Monster Hunter * ผู้เล่นถือว่าบทบาทของนักล่านอกเวลาที่ทันสมัยทำสัญญาต่าง ๆ เพื่อกำจัดภัยคุกคามเหนือธรรมชาติที่บุกรุกชีวิตประจำวัน การนำเสนอที่มีสไตล์รวมกับลูปเล่นเกมลึกและรายการเครื่องสำอางมากมายดูเหมือนจะเป็นสิ่งสำคัญสำหรับแฟน ๆ
รายได้จากรายได้ก่อนอาจมีสาเหตุมาจากการอุทธรณ์ของเครื่องสำอางสะสมและข้อเสนอที่ จำกัด เวลาเหล่านี้ อย่างไรก็ตามนักวิเคราะห์บางคนแนะนำว่าการส่งแรงผลักดันในโมเมนตัมหลังจากการเพิ่มขึ้นครั้งแรกอาจเกิดจากการขาดเนื้อหาใหม่จำนวนมากในระหว่างขั้นตอนการเปิดตัวที่ได้รับเชิญเท่านั้น ด้วยการเข้าถึงที่ จำกัด และยังไม่มีการอัปเดตที่สำคัญการมีส่วนร่วมของผู้เล่นอาจมีที่ราบสูงเร็วกว่าที่คาดไว้
ทำไม mo.co จึงมีความสำคัญ
เกมนี้เหมาะกับปรัชญาการพัฒนาที่เป็นเอกลักษณ์ของ Supercell ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีว่าเป็นทั้งนวัตกรรมและการให้อภัย บริษัท มีประวัติของการมุ่งเน้นเฉพาะชื่อที่แสดงสัญญามากที่สุดมักจะยกเลิกผู้อื่นก่อนที่พวกเขาจะไปถึงสาธารณะ เกมเช่น * Brawl Stars * และ * Squad Busters * เริ่มช้า แต่ในที่สุดก็พบผู้ชมหลังจากเปิดตัวเต็มรูปแบบในขณะที่คนอื่น ๆ เช่น * Flood Rush * และ * Everdale * ถูกตัดก่อนที่จะเสร็จสิ้น
ด้วย *mo.co *ตัวเลขแรก ๆ มีแนวโน้มและยังคงต้องเห็นว่า Supercell จะลงทุนต่อไปในการขยายเนื้อหาและคุณสมบัติของเกมหรือไม่ หากการอัปเดตใหม่สามารถประคองแนวโน้มการใช้จ่ายได้มีโอกาสจริง * mo.co * ในไม่ช้าก็สามารถเดินทางไปยังหน้าร้านค้าสาธารณะได้ในไม่ช้า
จนกว่าจะถึงตอนนั้นหากคุณกระตือรือร้นที่จะได้รับประสบการณ์ที่คล้ายกันให้ดูรายการเกมมือถือที่เข้าถึงได้ก่อนการเล่น ชื่อเหล่านี้นำเสนอเหลือบในอนาคตของการเล่นเกมบนมือถือและสามารถช่วยให้คุณได้ในขณะที่คุณรอ * mo.co * เพื่อเปิดตัวอย่างเป็นทางการ