Ang pagpapalaya ni Avowed ay nag -apoy ng masigasig na debate sa mga mahilig sa RPG, lalo na kapag naka -juxtaposed sa seminal na gawa ni Bethesda, ang Elder Scrolls IV: Oblivion. Ang pagsasaklaw ng halos dalawang dekada, ang paghahambing ay nag -uudyok sa tanong: Maaari bang masukat ang panukala hanggang sa maalamat na katayuan ng hinalinhan nito?
Ang hindi maikakaila ay nagpapakita ng higit na mahusay na mga graphic, pino na mekanika, at mga advanced na tampok ng gameplay. Gayunpaman, ang ilan ay nagtaltalan na ang pagbuo ng mundo ng Oblivion, hindi nakaka-engganyong kalidad, at pagkukuwento ay mananatiling walang kaparis. Ang disenyo ng open-world ni Oblivion, kasabay ng mga di malilimutang pakikipagsapalaran at character, ay lumikha ng isang tunay na karanasan para sa mga manlalaro sa paglabas nito.
Sa kabila ng mga pagsulong sa teknolohikal at disenyo, ipinaglalaban ng mga kritiko na ang pagbagsak ay nahuhulog sa pagtitiklop ng natatanging kagandahan ng Oblivion. Ang pagkakaiba -iba na ito ay naiugnay ng ilan sa mga pagbabago sa diskarte sa pag -unlad ng Bethesda sa paglipas ng panahon, habang ang iba ay tumuturo sa likas na kahirapan sa pagbabalanse ng pagbabago sa walang katapusang apela ng nostalgia.
Ang paghahambing na ito ay binibigyang diin ang walang hanggang pag -akit ng mga klasikong RPG at nagtataas ng mga mahahalagang katanungan tungkol sa ebolusyon ng genre. Habang patuloy na timbangin ng mga manlalaro ang mga merito ng parehong mga laro, ang isang katotohanan ay nananatiling hindi maikakaila: Ang Oblivion ay nag -iwan ng isang walang hanggang pamana sa mundo ng paglalaro, na nakakaimpluwensya sa hindi mabilang na kasunod na mga pamagat. Kung ang avowed ay makamit ang magkatulad na katayuan ng iconic ay nananatiling natutukoy.