Bản phát hành của Avowed đã khơi dậy cuộc tranh luận nhiệt thành giữa những người đam mê game nhập vai, đặc biệt là khi kết hợp với công việc bán kết của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Trải qua gần hai thập kỷ, so sánh gợi ý câu hỏi: có thể đo lường sự đo lường theo trạng thái huyền thoại của người tiền nhiệm không?
Không thể phủ nhận giới thiệu đồ họa vượt trội, cơ học tinh tế và các tính năng chơi trò chơi nâng cao. Tuy nhiên, một số người cho rằng việc xây dựng thế giới, chất lượng nhập vai của quên lãng và kể chuyện vẫn vô song. Thiết kế thế giới mở của Oblivion, cùng với những nhiệm vụ và nhân vật đáng nhớ của nó, đã tạo ra một trải nghiệm cộng hưởng thực sự cho người chơi khi phát hành.
Bất chấp những tiến bộ về công nghệ và thiết kế, các nhà phê bình cho rằng đã không thể sao chép sự quyến rũ độc đáo của Oblivion. Sự khác biệt này được quy cho một số sự thay đổi trong phương pháp phát triển của Bethesda theo thời gian, trong khi những người khác chỉ ra sự khó khăn vốn có trong việc cân bằng sự đổi mới với sự hấp dẫn lâu dài của nỗi nhớ.
So sánh này nhấn mạnh sự quyến rũ bền bỉ của các game nhập vai cổ điển và đặt ra những câu hỏi quan trọng về sự tiến hóa thể loại. Khi các game thủ tiếp tục cân nhắc giá trị của cả hai trò chơi, một thực tế vẫn không thể phủ nhận: Oblivion đã để lại một di sản lâu dài trên thế giới chơi game, ảnh hưởng đến vô số danh hiệu tiếp theo. Liệu có được chấp nhận sẽ đạt được trạng thái biểu tượng tương tự hay không vẫn còn được xác định.