Ang paglabas ng singaw ng Nawawalang Kaluluwa ay mai-lock ang rehiyon para sa higit sa 130 mga bansa, na nag-spark ng pagkabigo sa mga manlalaro ng PC at nakakaapekto sa mga benta. Magbasa upang malaman ang higit pa tungkol sa lock ng rehiyon na ito at kamakailan -lamang na mga panayam sa direktor ng laro.
Nawala ang Kaluluwa Bukod: Ang rehiyon ay naka -lock sa 130+ mga bansa sa paglulunsad
Player Backlash Over Region Lock
Ang Nawala na Kaluluwa ng Ultizero Games ay ilulunsad na may isang makabuluhang lock ng rehiyon, na nakakabigo sa maraming mga manlalaro. Inihayag ng data ng SteamDB ang hindi pagkakaroon ng laro sa higit sa 130 mga bansa, lahat ay hindi suportado ng PlayStation Network (PSN). Habang ang Nawala na Kaluluwa ay hindi nangangailangan ng isang account sa PSN upang i -play, pinipigilan ng rehiyon na ito ang laro mula sa paglitaw sa singaw sa mga hindi suportadong mga rehiyon ng PSN. Ang mga manlalaro na nagnanais na ma-access ang laro ay dapat lumikha ng isang singaw na account sa isang bansa na suportado ng PSN-isang masalimuot na workaround. Ang desisyon na ito ay partikular na nakakagulo na ibinigay ng kamakailang pag -alis ng PlayStation ng mga kinakailangan sa PSN para sa mga pamagat ng PC. Ang nagreresultang pagkagalit ng manlalaro sa social media at mga forum ay malaki, na may maraming pinipili na i -boycott ang laro dahil sa mahigpit na patakaran na ito.
Paghahalo ng pantasya at pagiging totoo sa nawalang kaluluwa
Mula noong pag -anunsyo nito sa 2016, ang Lost Soul ay nagpapanatili ng natatanging timpla ng pantasya at makatotohanang visual. Sa isang Pebrero 20, 2025 pakikipanayam sa IGN, tinalakay ng Ultizero Games CEO na si Yang Bing ang masining na pananaw at pare -pareho na istilo ng laro. Ang pangunahing aesthetic, kabilang ang mabilis na bilis, malagkit na labanan, ay nananatiling totoo sa orihinal na video na pang-promosyon ng 2016. Sinabi ni Bing, "Ito ay isang bagay na natigil namin sa loob ng maraming taon. Siyempre, nakita namin ang mahusay na mga bagong gawa sa panahon ng pag -unlad, na nakakaimpluwensya sa aming pag -iisip, ngunit ang orihinal na pangitain ay umusbong sa isang mas mature at pino na bersyon."
Binanggit ni Bing ang Final Fantasy XV bilang isang pangunahing impluwensya, na napansin ang katulad na timpla ng katotohanan at pantasya. Itinampok niya ang disenyo ng protagonist na Kaser, na mga tampok na cartoonish na may makatotohanang mga texture para sa balat, buhok, at damit.
Mga impluwensya mula sa Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil May Cry
Ang pag -unlad ng Nawala na Kaluluwa ay iginuhit ang inspirasyon mula sa maraming tanyag na mga larong Hapon, kabilang ang Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden , at Devil May Cry . Sa isang Pebrero 20, 2025 pakikipanayam sa FAMITSU, detalyado ni Bing ang mga impluwensyang ito. Nabanggit niya na ang disenyo ni Kaser ay labis na naiimpluwensyahan ng pangwakas na serye ng pantasya , na naglalayong pagsamahin ang mga makatotohanang at mga elemento ng pantasya sa kanyang damit at hitsura upang lumikha ng isang mapagkakatiwalaan, may saligan na character. Tungkol sa Combat, binanggit ni Bing ang Bayonetta , Ninja Gaiden , at Devil ay maaaring umiyak bilang mga inspirasyon para sa mabilis, malagkit, at malalim na napapasadyang sistema ng labanan, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumuo ng kanilang sariling natatanging istilo ng pakikipaglaban.
Nawala ang Kaluluwa sa Paglabas ng Mayo 30, 2025, sa PlayStation 5 at PC. Manatiling nakatutok para sa karagdagang mga pag -update!