Bản phát hành hơi nước của Lost Soul sẽ bị khóa trong khu vực cho hơn 130 quốc gia, gây ra sự thất vọng giữa các game thủ PC và bán hàng ảnh hưởng. Đọc để tìm hiểu thêm về khóa khu vực này và các cuộc phỏng vấn gần đây với giám đốc của trò chơi.
Lost Soul sang một bên: Vùng bị khóa ở 130 quốc gia khi ra mắt
Phản ứng dữ dội của người chơi trên khóa vùng
Lost Soul của Ultizero Games sang một bên sẽ ra mắt với một khóa khu vực quan trọng, làm nản lòng nhiều người chơi. Dữ liệu SteamDB cho thấy sự không có sẵn của trò chơi ở hơn 130 quốc gia, tất cả đều không được hỗ trợ bởi Mạng PlayStation (PSN). Mặc dù Lost Soul sang một bên không yêu cầu tài khoản PSN chơi, nhưng khóa khu vực này ngăn không cho trò chơi xuất hiện trên hơi nước trong các vùng PSN không được hỗ trợ này. Người chơi muốn truy cập trò chơi phải tạo một tài khoản Steam ở một quốc gia được hỗ trợ bởi PSN, một cách giải quyết cồng kềnh. Quyết định này đặc biệt gây trở ngại cho việc loại bỏ các yêu cầu PSN gần đây của PlayStation đối với các tiêu đề PC. Sự phẫn nộ của người chơi trên phương tiện truyền thông xã hội và diễn đàn là đáng kể, với nhiều người chọn tẩy chay trò chơi do chính sách hạn chế này.
Pha trộn tưởng tượng và hiện thực trong tâm hồn bị mất sang một bên
Kể từ thông báo năm 2016, Lost Soul sang một bên đã duy trì sự pha trộn độc đáo giữa hình ảnh tưởng tượng và thực tế. Trong một cuộc phỏng vấn IGN ngày 20 tháng 2 năm 2025, Giám đốc điều hành Ultizero Games Yang Bing đã thảo luận về tầm nhìn nghệ thuật của trò chơi và phong cách nhất quán. Thẩm mỹ cốt lõi, bao gồm cả trận chiến nhanh, hào nhoáng, vẫn đúng với video quảng cáo năm 2016 ban đầu. Bing tuyên bố: "Đây là điều mà chúng tôi đã mắc kẹt trong nhiều năm. Tất nhiên, chúng tôi đã thấy các tác phẩm mới tuyệt vời trong quá trình phát triển, điều này ảnh hưởng đến suy nghĩ của chúng tôi, nhưng tầm nhìn ban đầu đã phát triển thành một phiên bản trưởng thành và tinh tế hơn."
Bing đã trích dẫn Final Fantasy XV là một ảnh hưởng quan trọng, lưu ý sự pha trộn tương tự của thực tế và tưởng tượng. Ông nhấn mạnh thiết kế của nhân vật chính Kaser, trong đó kết hợp các đặc điểm hoạt hình với kết cấu thực tế cho da, tóc và quần áo.
Ảnh hưởng từ Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden và Devil May Cry
Sự phát triển của Lost Soul sang một bên đã lấy cảm hứng từ một số trò chơi nổi tiếng của Nhật Bản, bao gồm Final Fantasy , Bayonetta , Ninja Gaiden và Devil May Cry . Trong một cuộc phỏng vấn vào ngày 20 tháng 2 năm 2025 với Famitsu, Bing chi tiết những ảnh hưởng này. Ông lưu ý rằng thiết kế của Kaser bị ảnh hưởng nặng nề bởi loạt Final Fantasy , nhằm mục đích kết hợp các yếu tố thực tế và giả tưởng trong quần áo và ngoại hình của mình để tạo ra một nhân vật đáng tin cậy, có căn cứ. Về chiến đấu, Bing trích dẫn Bayonetta , Ninja Gaiden và Devil May khóc như nguồn cảm hứng cho hệ thống chiến đấu nhanh, hào nhoáng và có thể tùy chỉnh sâu của trò chơi, cho phép người chơi phát triển phong cách chiến đấu độc đáo của riêng họ.
Lost Soul sang một bên phát hành vào ngày 30 tháng 5 năm 2025, trên PlayStation 5 và PC. Hãy theo dõi để cập nhật thêm!